Điểm mấu chốt ở đây là Microsoft nhận thức được rất nhiều về thị trường game PC hấp dẫn, và họ thực sự đánh giá cao nếu bạn nghĩ về Windows Store như một giải pháp thay thế cho Steam. Nó không phải là, thậm chí không gần, nhưng họ muốn nó được. Và bây giờ họ đã giới thiệu một hệ thống chống gian lận mới, mà họ gọi TruePlay để đi với cửa hàng của họ mà không ai muốn sử dụng.
Phần mềm chống gian lận là gì?
Nếu bạn có trò chơi nhiều người chơi, bạn cần một số loại bảo vệ chống lại gian lận. Cheaters là không thể tránh khỏi nếu bạn nhận được bất kỳ số lượng cơ sở người chơi hoạt động nào, và nếu bạn không ít nhất cố gắng dập tắt sự vô nghĩa, tất cả những người chơi tuân thủ luật của bạn sẽ rời đi vì một số trò chơi khác mà họ không bị giết bởi jerks.
Một số nhà phát triển trò chơi nhiều người vẫn duy trì hệ thống chống gian lận của riêng mình, nhưng VAC và các giải pháp thay thế của nó rất rộng và kinh tế đến nỗi chúng thường được sử dụng chỉ để tiết kiệm thời gian và tiền bạc. Ví dụ, Activision sử dụng VAC trên nhiều game bắn súng như Call of Duty, mặc dù đó là đối thủ cạnh tranh với Valve và là một trong những nhà xuất bản lớn nhất trên thế giới.
Làm thế nào là TruePlay khác nhau?
So với VAC, TruePlay của Microsoft tương đối đơn giản. (Đó không phải là một số loại bỏ xuống, nhân tiện - VAC đã tồn tại hơn một thập kỷ, vì vậy tất nhiên là có nhiều thời gian hơn để trưởng thành). TruePlay chạy như một quy trình cấp hệ thống trong Windows để bảo vệ chương trình trò chơi và các tệp của nó khỏi bị giả mạo thay vì cố gắng phát hiện người chơi trực tuyến thông qua máy chủ.
Nếu TruePlay phát hiện sự bất thường trong các tệp trò chơi cục bộ hoặc nếu người chơi hủy bỏ quyền cho TruePlay chạy (bằng cách, tắt quá trình cục bộ trong trình quản lý tác vụ Windows), trò chơi có thể tắt ngay lập tức quyền truy cập vào các thành phần chỉ TruePlay của nó. Nói cách khác, đá người chơi ra khỏi trò chơi nhiều người chơi.
Tại sao các nhà phát triển sử dụng nó?
Nhược điểm ở đây là TruePlay sẽ làm cho nó khó khăn hơn để hack trò chơi từ phía người dùng, và giám sát liên tục bởi một quá trình Windows thay vì một hệ thống phát hiện phía máy chủ sẽ rẻ hơn và dễ quản lý hơn. Đó là điều tốt cho người chơi - ít nhất người chơi không muốn lừa gạt - và nhà phát triển muốn bảo vệ tính toàn vẹn của trò chơi và tránh mất khách hàng thất vọng.
Rào cản lớn đối với điều này là Windows Store vẫn thực sự không phải là một điểm đến được thiết lập tốt cho các trò chơi AAA lớn, mang lại lợi nhuận. Có rất nhiều lựa chọn phong cách dành cho điện thoại di động và một số trò chơi nổi tiếng do Microsoft phát hành như Minecraft và Forza hàng loạt cuộc đua, nhưng đó là về nó. Tại thời điểm viết bài, trò chơi "bán" tốt nhất trên Windows Store là Kẹo nghiền, trò chơi điện thoại thông minh / Facebook nổi tiếng và khét tiếng.
Đó không phải là tất cả sự u ám và diệt vong. Cửa hàng WindowsLàđạt được một số hơi nước, đặc biệt là các nhà phát triển độc lập nhận được chán với sự thiếu của curation hơi. Có một tùy chọn chống lừa đảo cấp hệ thống là một bước nhỏ nhưng quan trọng để cho phép Cửa hàng Windows trở thành một đối thủ cạnh tranh thực sự hơn. Kết hợp với những nỗ lực như chơi nhiều nền tảng và hệ thống VR thực tế hỗn hợp của Microsoft, mọi thứ thường nhìn lên.