Thiết lập VR không dây tốt nhất, hiện tại và sắp tới

Mục lục:

Thiết lập VR không dây tốt nhất, hiện tại và sắp tới
Thiết lập VR không dây tốt nhất, hiện tại và sắp tới

Video: Thiết lập VR không dây tốt nhất, hiện tại và sắp tới

Video: Thiết lập VR không dây tốt nhất, hiện tại và sắp tới
Video: BẬT -TẮT CHẾ ĐỘ HẠN CHẾ NGƯỜI XEM TRÊN YOUTUBE|NGUYỄN HUỆ - YouTube 2024, Tháng mười một
Anonim
Thực tế ảo là điều lớn tiếp theo trong chơi game kỹ thuật số … và lần này nó thậm chí còn có thể bám sát. Nhưng một trong những rào cản lớn nhất để áp dụng cho các hệ thống VR như Oculus Rift và HTC Vive là, vào cuối ngày, bạn đang đóng một màn hình lên mặt và chia sẻ kết nối với máy tính. Có một bó cáp dày tách rời tai nghe của bạn ngay khi bạn tham gia trò chơi là một chặng đường dài từ tương lai nhập vai mà chúng tôi đã hứa.
Thực tế ảo là điều lớn tiếp theo trong chơi game kỹ thuật số … và lần này nó thậm chí còn có thể bám sát. Nhưng một trong những rào cản lớn nhất để áp dụng cho các hệ thống VR như Oculus Rift và HTC Vive là, vào cuối ngày, bạn đang đóng một màn hình lên mặt và chia sẻ kết nối với máy tính. Có một bó cáp dày tách rời tai nghe của bạn ngay khi bạn tham gia trò chơi là một chặng đường dài từ tương lai nhập vai mà chúng tôi đã hứa.

Các nhà phát triển và kỹ sư đã làm việc trên một giải pháp không dây gần như kể từ khi bắt đầu thời kỳ phục hưng VR này. Chúng tôi chưa hoàn toàn ở đó - không có bất kỳ giải pháp toàn diện nào không dây trong hộp, ít nhất là vào lúc này. Nhưng những người sẵn sàng thử một số giải pháp độc đáo để thiết lập của họ có thể nhận được một hương vị của tự do VR không dây ngày hôm nay, và phần còn lại của chúng ta có thể mong đợi một số người trong số họ vào ngày mai.

Tùy chọn giá rẻ, dễ dàng: Tai nghe VR di động

Về mặt kỹ thuật tất cả các giải pháp di động cho VR là không dây, trong đó họ dựa vào điện thoại đã được sans dây. Điều này có một số lợi thế rõ ràng: nó không đòi hỏi đầu tư đáng kể, vì tất cả các công nghệ quan trọng đã có sẵn trong điện thoại đắt tiền của bạn và tai nghe hơi hơn một nhà ở lạ mắt và một bộ ống kính để "thổi lên" cao độ phân giải màn hình điện thoại. Hệ thống VR Cardboard cũ hơn của Google được đặt tên theo giá trị của nó, mặc dù bất kỳ ai muốn một thứ gì đó sang trọng hơn một chút so với một Viewmaster tông đều có thể làm cho phiên bản nhựa bền hơn. Google Daydream và Samsung Gear VR có nhiều khả năng hơn, bao gồm cả tai nghe phức tạp hơn (thực sự nằm trên đầu bạn) và hỗ trợ gamepad, nhưng chúng thực tế chỉ giới hạn trong các trò chơi kiểu điện thoại di động vào lúc này. Ngoài ra còn có vấn đề tương thích: cả hai hệ thống này đều yêu cầu Android và một số lượng điện thoại đắt tiền tương đối hẹp.
Về mặt kỹ thuật tất cả các giải pháp di động cho VR là không dây, trong đó họ dựa vào điện thoại đã được sans dây. Điều này có một số lợi thế rõ ràng: nó không đòi hỏi đầu tư đáng kể, vì tất cả các công nghệ quan trọng đã có sẵn trong điện thoại đắt tiền của bạn và tai nghe hơi hơn một nhà ở lạ mắt và một bộ ống kính để "thổi lên" cao độ phân giải màn hình điện thoại. Hệ thống VR Cardboard cũ hơn của Google được đặt tên theo giá trị của nó, mặc dù bất kỳ ai muốn một thứ gì đó sang trọng hơn một chút so với một Viewmaster tông đều có thể làm cho phiên bản nhựa bền hơn. Google Daydream và Samsung Gear VR có nhiều khả năng hơn, bao gồm cả tai nghe phức tạp hơn (thực sự nằm trên đầu bạn) và hỗ trợ gamepad, nhưng chúng thực tế chỉ giới hạn trong các trò chơi kiểu điện thoại di động vào lúc này. Ngoài ra còn có vấn đề tương thích: cả hai hệ thống này đều yêu cầu Android và một số lượng điện thoại đắt tiền tương đối hẹp.
Tuy nhiên, có một ý tưởng thú vị nổi xung quanh kết hợp các trò chơi PC có khả năng VR và tai nghe VR không dây di động. Riftcat mô phỏng các hệ thống thị giác hai mắt và khả năng theo dõi đầu của các tai nghe dựa trên PC như HTC Vive trên hệ thống điện thoại di động và tai nghe, truyền các trò chơi tương thích đến màn hình của điện thoại. Bạn vẫn cần một máy tính có khả năng VR, điện thoại, Wi-Fi tốc độ cao và tai nghe di động kiểu Tông với dây đeo, nhưng giả sử bạn có ít nhất một số yếu tố đó, đó là cách rẻ tiền hơn nhiều để dùng thử đầy đủ PC VR ngoài. Và tất nhiên, nó không dây. Riftcat là miễn phí để thử với giới hạn thời gian trong trò chơi, hoặc một hợp lý $ 15 cho phiên bản đầy đủ. Hãy nhớ rằng phần mềm vẫn đang được phát triển. Chỉ cần nhớ rằng bạn không thể sử dụng bộ điều khiển chuyển động của Vive với Riftcat, vì vậy bạn sẽ phải gắn bó với các trò chơi hoạt động với gamepad.
Tuy nhiên, có một ý tưởng thú vị nổi xung quanh kết hợp các trò chơi PC có khả năng VR và tai nghe VR không dây di động. Riftcat mô phỏng các hệ thống thị giác hai mắt và khả năng theo dõi đầu của các tai nghe dựa trên PC như HTC Vive trên hệ thống điện thoại di động và tai nghe, truyền các trò chơi tương thích đến màn hình của điện thoại. Bạn vẫn cần một máy tính có khả năng VR, điện thoại, Wi-Fi tốc độ cao và tai nghe di động kiểu Tông với dây đeo, nhưng giả sử bạn có ít nhất một số yếu tố đó, đó là cách rẻ tiền hơn nhiều để dùng thử đầy đủ PC VR ngoài. Và tất nhiên, nó không dây. Riftcat là miễn phí để thử với giới hạn thời gian trong trò chơi, hoặc một hợp lý $ 15 cho phiên bản đầy đủ. Hãy nhớ rằng phần mềm vẫn đang được phát triển. Chỉ cần nhớ rằng bạn không thể sử dụng bộ điều khiển chuyển động của Vive với Riftcat, vì vậy bạn sẽ phải gắn bó với các trò chơi hoạt động với gamepad.

Các tùy chọn đắt tiền, mạnh mẽ hơn: Ba lô PC

Vì vậy, video và âm thanh HD VR trực tuyến, cùng với tất cả các loại dữ liệu không gian và chuyển động, rất khó. Tại sao chúng ta không bỏ dây ở phía bên kia của PC chơi game? Đó là ý tưởng đằng sau một số mẫu máy tính “ba lô” hiện đang được bán và đang phát triển. Về cơ bản, các tiện ích này là máy tính xách tay chơi game được nhồi vào vỏ ba lô bán cứng, với Wi-Fi tốc độ cao cho kết nối Internet và kết nối video cho tai nghe Oculus Rift hoặc Vive. Với cả hai thành phần PC tiêu chuẩn và tai nghe chạy trên pin và tất cả phần cứng nặng được hỗ trợ bởi bộ xương thịt của bạn, đó là giải pháp "không dây" có thể giữ cho chuyển động của bạn hoàn toàn không bị cản trở khi bạn chơi.

Hiện tại, điều này dường như là giải pháp tốt nhất cho một người mất kiên nhẫn về VR không dây thực sự để đến nơi, và xả đủ để đủ khả năng một PC chơi game tùy chỉnh cơ bản cho VR và chỉ VR. Trong số ít các mẫu thiết kế đã xuất hiện từ trước đến nay, ba lô VR One của MSI có vẻ là một chiếc vỏ bọc cứng nhất, vỏ bọc cứng, hai khoang pin có thể thay thế nóng và nhiều kiểu máy khác nhau với nội tại Intel và NVIDIA các thành phần. Giá rẻ nhất bắt đầu từ $ 1800, với các mô hình đắt tiền hơn lên tới khoảng $ 2500. Và không, điều đó không bao gồm tai nghe VR với gói.
Hiện tại, điều này dường như là giải pháp tốt nhất cho một người mất kiên nhẫn về VR không dây thực sự để đến nơi, và xả đủ để đủ khả năng một PC chơi game tùy chỉnh cơ bản cho VR và chỉ VR. Trong số ít các mẫu thiết kế đã xuất hiện từ trước đến nay, ba lô VR One của MSI có vẻ là một chiếc vỏ bọc cứng nhất, vỏ bọc cứng, hai khoang pin có thể thay thế nóng và nhiều kiểu máy khác nhau với nội tại Intel và NVIDIA các thành phần. Giá rẻ nhất bắt đầu từ $ 1800, với các mô hình đắt tiền hơn lên tới khoảng $ 2500. Và không, điều đó không bao gồm tai nghe VR với gói.
Các thiết kế tương tự như Zotac VR GO và XMG Walker (chỉ có ở châu Âu) có giá như nhau, và HP sẽ có một ba lô mang nhãn hiệu Omen chính thống hơn được bán vào năm nay. Tất nhiên, nếu bạn cảm thấy tiết kiệm và bạn có cảm giác thời trang của MacGyver thế kỷ 21, bạn luôn có thể tạo ra một chiếc ba lô VR của riêng bạn với một chiếc laptop chơi game tiêu chuẩn, một chiếc ba lô đã được sửa đổi và rất nhiều hy vọng.
Các thiết kế tương tự như Zotac VR GO và XMG Walker (chỉ có ở châu Âu) có giá như nhau, và HP sẽ có một ba lô mang nhãn hiệu Omen chính thống hơn được bán vào năm nay. Tất nhiên, nếu bạn cảm thấy tiết kiệm và bạn có cảm giác thời trang của MacGyver thế kỷ 21, bạn luôn có thể tạo ra một chiếc ba lô VR của riêng bạn với một chiếc laptop chơi game tiêu chuẩn, một chiếc ba lô đã được sửa đổi và rất nhiều hy vọng.

Hệ thống tất cả không dây thực sự… không hoàn toàn ở đây

Nếu bạn có thể chờ vài tháng, và sau đó vài tháng nữa sau khi mọi người bỏ lỡ ngày ra mắt được chỉ định của họ, bạn có thể chỉ cần mua tai nghe VR thực sự không dây với PC. HTC đã tuyên bố công khai rằng kết hợp không dây / pin của bên thứ nhất, được sản xuất với lịch sự công nghệ thấp của Intel, sẽ đến vào năm 2017. Đây sẽ là một phần bổ sung cho tai nghe Vive (vẫn yêu cầu một số loại PC chơi game ) và hiện tại chúng tôi vẫn chưa biết giá.Nhưng chỉ với bảy phần nghìn độ trễ nhờ công nghệ WiGi và Công nghệ hiển thị của Intel, nó sẽ có thể xử lý các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến có nhịp độ nhanh.

Một giải pháp của bên thứ ba có thể đạt được một chút … có lẽ. Một công ty được gọi là TPCast đã cho ra mắt một bộ điều hợp không dây khác nhau cho tai nghe Vive, với cùng thiết lập bộ phát và phát video. Dự kiến sẽ được bán vào tháng 4, nhưng điều đó dường như không xảy ra - Amazon vẫn liệt kê nó với một đơn đặt hàng chưa được đặt trước và ngay cả thẻ giá 250 đô la được báo cáo trước đó cũng không có sẵn. Hai hệ thống từ các nhà cung cấp khác sẽ làm việc với cả Oculus Rift và Vive: KwikVR và Sixa Rivvr. Không ai có ngày phát hành, nhưng người kia đang nhận đơn đặt hàng trước với giá 60 đô la… và xem xét sự cố mà những người khác đang gặp phải, tôi khuyên bạn nên chờ đợi điều đó.
Một giải pháp của bên thứ ba có thể đạt được một chút … có lẽ. Một công ty được gọi là TPCast đã cho ra mắt một bộ điều hợp không dây khác nhau cho tai nghe Vive, với cùng thiết lập bộ phát và phát video. Dự kiến sẽ được bán vào tháng 4, nhưng điều đó dường như không xảy ra - Amazon vẫn liệt kê nó với một đơn đặt hàng chưa được đặt trước và ngay cả thẻ giá 250 đô la được báo cáo trước đó cũng không có sẵn. Hai hệ thống từ các nhà cung cấp khác sẽ làm việc với cả Oculus Rift và Vive: KwikVR và Sixa Rivvr. Không ai có ngày phát hành, nhưng người kia đang nhận đơn đặt hàng trước với giá 60 đô la… và xem xét sự cố mà những người khác đang gặp phải, tôi khuyên bạn nên chờ đợi điều đó.
Oculus Rift cũng đang làm việc trên một giải pháp không dây của bên thứ nhất, nhưng chúng đáng kể đằng sau sự hợp tác của HTC với Intel. Rift thế hệ tiếp theo, được đặt tên là nguyên mẫu Santa Cruz, hoàn toàn không dây, kết hợp truyền video tốc độ cao, nguồn pin và công nghệ lập bản đồ phòng để làm mọi thứ hoạt động cùng nhau. Nhưng nguyên mẫu đó vẫn đang trong giai đoạn đầu hồi tháng 10 năm ngoái, và không rõ liệu công nghệ không dây sẽ biến nó thành bản sửa đổi phần cứng tiếp theo có liên quan đến thị trường bán lẻ hay không.
Oculus Rift cũng đang làm việc trên một giải pháp không dây của bên thứ nhất, nhưng chúng đáng kể đằng sau sự hợp tác của HTC với Intel. Rift thế hệ tiếp theo, được đặt tên là nguyên mẫu Santa Cruz, hoàn toàn không dây, kết hợp truyền video tốc độ cao, nguồn pin và công nghệ lập bản đồ phòng để làm mọi thứ hoạt động cùng nhau. Nhưng nguyên mẫu đó vẫn đang trong giai đoạn đầu hồi tháng 10 năm ngoái, và không rõ liệu công nghệ không dây sẽ biến nó thành bản sửa đổi phần cứng tiếp theo có liên quan đến thị trường bán lẻ hay không.

Tại thời điểm hoàn toàn không dây, tai nghe chất lượng PC vẫn là một cái gì đó của một giấc mơ ống. Nếu bạn đang chờ các tùy chọn không dây để đầu tư vào một hệ thống VR, có thể chỉ có một hoặc hai thứ mà bạn có thể mua trước cuối năm 2017. Nhưng đối với thực tế ảo không dây gắn kết và nhập vai hơn, chúng ta sẽ phải đợi cho phân khúc thị trường non trẻ này để trưởng thành hơn một chút.

Đề xuất: