Khi nào tai nghe thực tế ảo sẽ trở thành một sản phẩm tiêu dùng?

Mục lục:

Khi nào tai nghe thực tế ảo sẽ trở thành một sản phẩm tiêu dùng?
Khi nào tai nghe thực tế ảo sẽ trở thành một sản phẩm tiêu dùng?

Video: Khi nào tai nghe thực tế ảo sẽ trở thành một sản phẩm tiêu dùng?

Video: Khi nào tai nghe thực tế ảo sẽ trở thành một sản phẩm tiêu dùng?
Video: 3 bài tập TĂNG KÍCH THƯỚC DƯƠNG VẬT vô cùng đơn giản | Nữ hoàng tình dục học | Thanh Hương - YouTube 2024, Tháng tư
Anonim
CES 2015 được đóng gói với các tai nghe thực tế ảo khác nhau và có vẻ như chúng tôi đã ở trên đỉnh của VR người tiêu dùng trong nhiều năm. Oculus Rift đã không phát hành phiên bản tiêu dùng của họ, và các công ty khác đang cố gắng để đánh bại họ ra thị trường.
CES 2015 được đóng gói với các tai nghe thực tế ảo khác nhau và có vẻ như chúng tôi đã ở trên đỉnh của VR người tiêu dùng trong nhiều năm. Oculus Rift đã không phát hành phiên bản tiêu dùng của họ, và các công ty khác đang cố gắng để đánh bại họ ra thị trường.

Chiến dịch Oculus Rift Kickstarter ra mắt vào năm 2012. Bây giờ là năm 2015, và Oculus là nguyên mẫu thứ ba của họ. Vì vậy, khi chúng ta có thể chơi game và những người đam mê có được bàn tay của chúng tôi trên một?

Vịnh Oculus Rift Crescent có thể trở thành người tiêu dùng

Tôi đã có cơ hội thử bản demo nguyên mẫu Oculus Rift “Crescent Bay” tại CES 2015. Đầu tiên, hãy để tôi làm một điều rõ ràng: Trong khi tôi luôn bị kích thích bởi tiềm năng của thực tế ảo, tôi thực sự rất thất vọng khi tôi thử Oculus's đầu tiên dev kit. Việc thiếu theo dõi vị trí đầu và độ phân giải thấp cho phép tôi "xem các điểm ảnh" được thực hiện cho một turn-off. Tôi cũng đã thử Samsung Gear VR tại CES 2015, đó là tốt hơn - nhưng vẫn không đặc biệt tuyệt vời.

Bản demo Oculus Rift Crescent Bay vẫn cố gắng làm tôi kinh ngạc. Đó là bản trình diễn thường trực và bạn được tự do nhìn xung quanh, cúi mình và gầy khi bạn trải nghiệm nó. Màn hình hiện có độ phân giải cao và tính năng theo dõi đầu giúp cho trải nghiệm sống động hơn. Bạn có thể dựa vào để xem xét kỹ hơn. Bạn có thể crouch để crouch trong thế giới ảo. Bạn có thể quỳ xuống bằng hai tay và đầu gối và ấn đầu xuống sàn - bạn sẽ nhìn chằm chằm vào sàn nhà ảo.

Tai nghe nhẹ hơn nhiều và thậm chí còn có tai nghe tích hợp. Mới tại CES 2015 cũng hỗ trợ âm thanh định vị 3D.

Oculus trước đây đã phát hành hai "bộ công cụ phát triển" nhắm vào các nhà phát triển. Người dùng tiêu biểu và những người đam mê được yêu cầu phải đợi. Nguyên mẫu Vịnh Crescent mà tôi trải qua chưa có sẵn cho các nhà phát triển và Oculus rõ ràng đang làm việc trên đó. Dựa trên những gì tôi trải nghiệm, nguyên mẫu Vịnh Crescent có thể dễ dàng trở thành phiên bản tiêu thụ đầu tiên của Oculus Rift. Nó chắc chắn hoạt động tốt hơn nhiều so với các đơn vị nhà sản xuất khác đang thể hiện và sẽ được phát hành.

Như Giám đốc điều hành Oculus Brendan Iribe đã nói với The Verge tại CES 2015, “Chúng tôi đang bắt đầu khóa các thành phần nhất định mà chúng tôi sẽ sử dụng cho người tiêu dùng V1. Quang học, màn hình khôn ngoan, yếu tố hình thức, âm thanh khôn ngoan, rất nhiều trong số đó là thực sự, thực sự gần gũi, nếu không đã bị khóa cho những gì phiên bản tiêu dùng sẽ được.

Sau khi nhìn thấy nguyên mẫu của Crescent Bay, tôi tin rằng - 2015 có thể là năm chúng tôi có được bàn tay của chúng tôi về công cụ này cho thực tế.

Image
Image

Oculus nói với tôi chỉ cần mua Dev Kit

Oculus đã phát hành hai sản phẩm và cả hai sản phẩm này đều mang nhãn hiệu “dev kits” dành cho các nhà phát triển muốn bắt đầu tạo trải nghiệm VR. Tôi đã hỏi một đại diện Oculus Rift tại CES 2015, và tôi đã nói rằng vẫn không có ngày phát hành của người tiêu dùng. Sau một chút prodding - sau khi tất cả, có tai nghe VR khác trên sàn chương trình đã cố gắng để đánh bại họ ra thị trường - Tôi đã nói rằng tôi chỉ có thể mua một bộ dev nếu tôi muốn thực tế ảo bây giờ. Tôi nói với người đại diện rằng trang web chỉ nói rằng các nhà phát triển nên mua những thứ đó, và cô ấy đáp lại bằng một cái nhún vai.

Có lẽ Oculus đang chơi một chút trò chơi ở đây. Có lẽ nguyên mẫu Vịnh Lưỡi liềm sẽ chỉ xuất hiện như một “bộ đồ sùng đạo”, nhưng chúng ta vẫn có thể đặt hàng. Trải qua nguyên mẫu của Vịnh Crescent, tôi chắc chắn sẽ mua phần cứng Crescent Bay khi nó xuất hiện, cho dù đó có phải là một bộ đồ dùng hay không. Heck, đại diện của Oculus thậm chí còn khuyên tôi!

Điều này sẽ cho phép những người đam mê mua sản phẩm trong khi khuyến khích người tiêu dùng trung bình tránh xa. Nó cũng có thể giúp thiết lập kỳ vọng một cách chính xác - sau khi tất cả, nếu một cái gì đó không hoạt động hoàn toàn đúng, bạn vẫn chỉ sử dụng một bộ dev.

Một khả năng tăng tốc có thể là thiếu các thiết bị đầu vào VR lý tưởng. Oculus đang tạo phương thức nhập của riêng họ và họ đã nói rằng họ đang trên đường. Họ không chắc liệu họ sẽ phát hành tai nghe người tiêu dùng với thiết bị đầu vào hay chỉ có người dùng sử dụng bộ điều khiển Xbox và các gamepad tương tự.

Image
Image

Samsung Gear VR, được cung cấp bởi Oculus

Oculus đã thực sự sắp phát hành một tai nghe VR người tiêu dùng trong sự hợp tác với Samsung, và nó là một cái gì đó tôi cũng đã cố gắng tại CES. Họ đã trình diễn chúng tại các gian hàng của Samsung và Oculus tại CES 2015.

Gear VR là một tai nghe đặc biệt cho Samsung Galaxy Note 4. Nếu bạn có điện thoại và tai nghe cụ thể này, bạn có thể đặt khe cắm vào điện thoại và đặt tai nghe trên mặt để trải nghiệm thực tế ảo. Tại CES, bản demo là một chương trình Cirque du Soleil chơi trên tai nghe, và bạn có thể di chuyển đầu của bạn sang trái hoặc phải để xem các bit khác của chương trình đang chơi xung quanh bạn. Điều này đã không được thu hút lại - đó là một video được ghi lại về một chương trình đang được phát lại. Không giống như nguyên mẫu Crescent Bay, Gear VR thiếu tính năng theo dõi vị trí quan trọng tất cả - bạn có thể quay đầu, nhưng không nghiêng hoặc di chuyển theo những cách khác.

Nhưng đây là sản phẩm tiêu dùng bạn có thể mua hôm nay - tốt, nếu bạn cũng muốn mua Galaxy Note. Oculus đang làm việc trên “Oculus VR Store” của họ chạy trên Gear VR. Thật khó để xem đây là một giường thử nghiệm cho tất cả các phần mềm sẽ được sử dụng trong bản phát hành cuối cùng của người tiêu dùng của Oculus Rift.

Nguyên mẫu Oculus Rift Crescent Bay chắc chắn hoạt động tốt hơn nhiều so với Gear VR, vốn đã là một sản phẩm được phát hành. Đây là một lý do khác khiến nguyên mẫu Vịnh Crescent có thể thực sự ra mắt như một sản phẩm tiêu dùng trong năm 2015.

Image
Image

Tai nghe thực tế ảo không hoạt động tốt, nhưng chúng sẽ đến

CES 2015 đã được đóng gói với tai nghe thực tế ảo khác, quá. "Bộ công cụ Devacker VR Hacker nguồn mở" của Razer nhận được rất nhiều sự chú ý, thúc đẩy nền tảng mở giống như Android cho thực tế ảo. Điều này không được thiết kế để trở thành một sản phẩm hoàn chỉnh, mà là một nền tảng cạnh tranh.

Lang thang quanh các sàn trình diễn đến các góc xa nhất, tôi thậm chí còn thấy các thiết bị giống như tai nghe thực tế ảo “Bee Noculus” di động. Không, nó không phải là một Oculus - đó là một Noculus. Cho dù Oculus muốn phát hành tai nghe của họ trong năm 2015 hay không, họ có thể bị đẩy tới. Nguyên mẫu của Crescent Bay là tai nghe thực tế ảo tuyệt vời nhất của chương trình, và những tai nghe tồi tệ nhất sắp ra mắt vào năm 2015, cho dù Oculus có muốn hay không.

Image
Image

Ban đầu, game thủ sẽ là đối tượng lớn cho thực tế ảo. Điều đó rất rõ ràng và thậm chí các nhà phát triển trò chơi cũng rất vui mừng. Các trò chơi AAA có tên tuổi lớn như Alien: Cô lập đang vận chuyển với các chế độ thực tế ảo ẩn vì các nhà phát triển rất vui mừng khi chơi với nó. Tuy nhiên, bạn sẽ muốn có một máy tính trò chơi mạnh mẽ hỗ trợ công cụ này.

Trong thời gian dài hơn, VR sẽ có nhiều công dụng hơn. Xem video (đặc biệt là những video được quay ở 360 độ) - phim hoặc thậm chí là các chương trình thể thao hoặc buổi biểu diễn trực tiếp - có thể rất lớn. Gear VR của Samsung đã được sử dụng cho những thứ như vậy. Các ứng dụng khác như cuộc họp và giao tiếp cũng hiển nhiên. 2015 có thể là năm tất cả chúng ta có được bàn tay của chúng tôi trên những.

Đề xuất: