Hình ảnh bị cắt từ một số hình nền chúng tôi đã có. Nguồn không xác định.
Vì vậy, bạn đang xem xét 3D
Vì vậy, mùa lễ đang đến với chúng tôi và bạn đang cân nhắc việc nhận hoặc tặng một màn hình mới. 3D hiện có ở mọi nơi và việc này trở nên rẻ hơn, vì vậy thật dễ dàng để thêm nó vào danh sách các tính năng bạn muốn. Thế giới của TV 3D và màn hình là khá hoang dã và phức tạp, tuy nhiên. Chúng tôi đã đi một chặng đường dài từ những chiếc kính 3D và đỏ / cyan anaglyph, và có ba công nghệ chính đang cạnh tranh ngay bây giờ. Mỗi cái đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng của nó và hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định cái nào là tốt nhất cho bạn.
3D: Không còn như thế nữa. (Ảnh của tác giả How-To Geek, Eric Z Goodnight)
Chúng tôi đã thực hiện nghiên cứu của mình ở đây và xem hàng trăm màn hình và TV để có được trải nghiệm thực sự trực tiếp, nhưng một điều đặc biệt đúng về 3D là mọi người nhìn thấy mọi thứ hơi khác nhau. Điều đó đang được nói, chúng tôi cũng đã cố gắng hết sức để giải thích một số điều trên các sản phẩm tiêu dùng - những thứ chưa có ở mọi nơi, nhưng sẽ sớm ra mắt - vì vậy bạn sẽ biết cần tìm gì trong trường hợp bạn quyết định giữ trên giao dịch mua của bạn.
3D cơ bản: Cách hoạt động
Để hiểu tại sao 3D là như vậy, điều quan trọng là phải hiểu cách hoạt động của nó. Hình ảnh 3 chiều thực sự cố gắng bắt chước cách các vật thể được nhìn thấy là mắt của chúng ta.
Mỗi mắt của chúng tôi tập trung vào một vật thể trước mặt chúng tôi, và vì đôi mắt của chúng tôi được đặt cách xa nhau, họ thấy hai hình ảnh khác nhau. Hãy thử tập trung vào thứ gì đó cách xa bạn một hoặc hai mắt với một mắt nhắm, sau đó chuyển sang mắt kia. Lưu ý cách phối cảnh thay đổi? Cũng bộ não của bạn sắp xếp những hình ảnh đó lại với nhau để chúng tập trung, và những thứ gần hoặc xa hơn không tập trung.
Tất cả công nghệ 3D về cơ bản đều cho bạn thấy hai bộ hình ảnh khác nhau để cố gắng nhân rộng hiệu ứng này. Nơi chúng khác nhau là cách chúng trình bày chúng với bạn, và những khác biệt đó có thể dẫn đến một số hiệu ứng quyết liệt. Ba loại công nghệ 3D chính được sử dụng trong các màn hình hiện đại là Passive, Active Shutter và Glass-Free.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm
Nguồn cảm hứng cho bài viết này đến từ gian hàng của LG tại BlizzCon. LG là loại đủ để tài trợ cho chúng tôi cho sự kiện này, cũng như cung cấp cho chúng tôi một sự cố của công nghệ màn hình 3D mới nhất của họ dưới đây. Có một vài điều khác nhau đang diễn ra trong thế giới công nghệ 3D tại nhà và chúng tôi nghĩ rằng đó là một ý tưởng tuyệt vời để cho bạn thấy mọi thứ. Chúng tôi bao gồm rất nhiều ý kiến của chúng tôi trong phần về công nghệ mới nổi bên dưới và chúng bao gồm công nghệ của LG. Dĩ nhiên, bạn không cần phải dùng từ ngữ của chúng tôi, và chúng tôi đặc biệt khuyến khích bạn tự xem mọi thứ ngay cả khi bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi. Chỉ có đôi mắt của bạn sẽ cho bạn biết những gì tốt hơn hoặc tệ hơn.
Thụ động 3D
Một vài năm trước đây, công nghệ 3D thụ động sử dụng ánh sáng phân cực tuyến tính giống như trên. Hai hình ảnh được hiển thị trên cùng một màn hình, một hình ảnh sử dụng ánh sáng phân cực theo chiều ngang và một hình ảnh khác sử dụng ánh sáng phân cực theo chiều dọc. Trong khi xem phim, một mắt chỉ nhìn thấy hình ảnh ngang và chỉ nhìn thấy hình ảnh dọc. Công nghệ mới hơn đã thay đổi một chút, nhưng nhiều hơn sau đó.
Ưu điểm
- Giá rẻ / Dễ lấy kính
- Không yêu cầu cạc đồ họa siêu mạnh
- Tốc độ khung hình đầy đủ
Phần tốt đẹp về 3D thụ động là kính có giá rẻ. Hầu hết các TV và màn hình đi kèm với một hoặc hai đôi, và những cái thêm có thể được mua rẻ hoặc mượn * từ các rạp chiếu phim. Một phần hay khác là máy tính của bạn sẽ không cần nâng cấp đắt tiền để hiển thị video được mã hóa theo cách này. Tất cả đều được xây dựng trên màn hình. Cuối cùng, bạn sẽ nhận được tỷ lệ khung hình đầy đủ của video. Nếu TV / màn hình của bạn hiển thị ở 240 Hz, mỗi mắt sẽ nhận được hình ảnh ở 240 Hz.
* How-To Geek không cho phép hành vi trộm cắp hoặc mượn tài sản không thuộc về người dùng. Bạn đánh cắp rủi ro của riêng bạn.
Nhược điểm
Kính có thể làm mờ ảnh
Hạn chế lớn nhất là, theo bản chất của cơ chế, kính phân cực làm cho hình ảnh tối hơn.Mặc dù điều này có thể không quá tệ trên màn hình máy tính, nhưng bạn có thể tăng độ sáng, đó thực sự là một trở ngại lớn đối với bất kỳ loại rạp hát tại nhà nào được thiết lập. Nghiêm túc, điều này thực sự có thể làm cho khả năng 3D của nhà hát trở nên vô dụng. Tuy nhiên, có một số thay đổi đang xảy ra với 3D thụ động làm giảm thiểu điều này nhưng chúng tôi sẽ thảo luận sau một chút.
Màn trập hoạt động
Màn trập hoạt động mới hơn công nghệ thụ động. Ở đây, kính bạn sử dụng không phải là bộ lọc bằng nhựa đơn giản; chúng là các thiết bị chạy bằng pin được mài sắc. Điều gì xảy ra là màn hình của bạn thay thế hình ảnh từ mỗi quan điểm trong hai và kính của bạn đồng bộ hóa với tốc độ làm mới. Khi hình ảnh cho mắt phải của bạn được hiển thị, kính sử dụng một màn trập trên mắt trái của bạn. Khi hình ảnh cho mắt trái của bạn được hiển thị, kính di chuyển cửa trập trên mắt phải của bạn. Bằng cách này, mỗi con mắt sẽ nhận được một hình ảnh, và nó sẽ đến từng mắt một lúc một cách nhanh chóng.
Ưu điểm
- Video sáng
- Chất lượng hình ảnh tuyệt vời
- Hoạt động tốt với nhiều màn hình
- Có một động thái cho tiêu chuẩn hóa
Các hình ảnh được xem bằng màn trập hoạt động sáng sủa và sống động, và chất lượng tổng thể là khá tốt. Do công nghệ hoạt động như thế nào, mỗi mắt nhận được một nửa tốc độ khung hình, nên video 240 Hz có nghĩa là mỗi mắt sẽ nhận được 120 khung hình mỗi giây. Thực ra, thật khó để nhận thấy, đặc biệt là trên TV cao cấp. Tại sao? Vâng, hình ảnh tươi sáng và sống động bù đắp cho nó, và vì chúng ta đang nói về nhiều khung hình hơn mắt bạn có thể thấy, nó thường không phải là một vấn đề lớn. Tuy nhiên, số dặm của bạn có thể thay đổi.
Một lợi ích lớn là công nghệ hoạt động rất tốt với nhiều màn hình, điều này có vẻ hơi ngạc nhiên khi bạn xem xét nó hoạt động như thế nào. Nó không phải là thụ động không hoạt động tốt, nhưng màn trập hoạt động bằng cách nào đó có một cú đấm cho nó khó mô tả.
Với tất cả các công nghệ 3D khác nhau, tất cả đều cạnh tranh, thật khó để xem tiêu chuẩn hóa. Tuy nhiên, Sony, Panasonic, Samsung, và mười ba công ty khác đang tập hợp lại với nhau để tập trung vào một loại phổ quát duy nhất của kính màn trập hoạt động. Đối với công nghệ vẫn còn trong giai đoạn hoang dã, điều này có vẻ khá hứa hẹn.
Nhược điểm
- Có thể yêu cầu nâng cấp phần cứng đắt tiền
- Kính là đắt tiền, và yêu cầu sạc
- Thiết lập giá rẻ có thể gây ra "bóng mờ"
- Có thể gây đau đầu
Có rất nhiều nhược điểm ở đây, vì công nghệ mới. Trước tiên, nếu bạn đang sử dụng phần cứng cũ hơn, bạn cần nâng cấp chính. Nếu bạn có một thẻ NVIDIA thực sự gần đây, thì bạn có thể kích hoạt màn trập 3D đang hoạt động nếu bạn có kính và trình điều khiển cập nhật. Hầu hết mọi người, tuy nhiên, sẽ cần phải nhận được một card đồ họa mới ít nhất.
Nếu TV của bạn dựa trên màn trập hoạt động, bạn rõ ràng sẽ không cần nâng cấp, nhưng điều này vẫn sẽ tốn kém. Vấn đề tiếp theo là kính đắt tiền. Thực sự đắt tiền. Bộ giá rẻ có thể có giá khoảng 50 đô la và hầu hết các nhà sản xuất bán kính của họ với giá 100-150 đô la. Nếu bạn muốn có một trải nghiệm gia đình thân thiện với gia đình, bạn có thể dễ dàng trả thêm $ 400 đô la trên đầu TV để có được nó. Và, với số tiền thừa đó, bạn sẽ nhận được những chiếc kính chỉ tốt trong một thời gian dài. Vâng, những chiếc kính này có bộ pin cần được sạc và bạn chỉ có thể xem rất nhiều trên một lần sạc. Một số người cũng phàn nàn về trọng lượng và mức độ thoải mái của kính, và điều này chắc chắn có thể đè nặng lên cơn đau đầu. Thêm vào đó trong một chút.
Một vấn đề nữa là nếu bạn đã lướt qua một trong các điểm trên, tốc độ cửa trập trên kính có thể không đồng bộ với video, gây ra “bóng mờ”. Đó là một hiệu ứng mà bạn thấy một chút hình ảnh khác mà bạn không nên xem và thực sự giết hiệu ứng 3D và chất lượng hình ảnh. Điều này cũng có thể xảy ra khi pin xả vào kính của bạn. Điều này không giới hạn ở màn trập 3D hoạt động - thụ động cũng có thể đối mặt với điều này - nhưng nó rõ ràng là rõ rệt hơn.
Không phải tất cả kính màn trập hoạt động đều khó coi và không thực tế. Đây là SSG-3700CR của Samsung, và họ thậm chí có khả năng sạc không dây.
Vấn đề cuối cùng là một vấn đề lớn. Nhiều người phàn nàn về đau đầu sau khi xem 3D qua màn trập hoạt động trong một khoảng thời gian dài. 3D nói chung, bất kể loại nào, có xu hướng khiến mọi người đau đầu vì đó là một mẹo của bộ não. Đôi mắt của bạn nhìn thấy TV, nhưng để tập trung vào hình ảnh 3D, họ phải tập trung vào một chiếc máy bay gần hơn, có thể là một nửa khoảng cách hoặc ít hơn. Điều này thậm chí còn ngắn hơn cho màn hình. Bây giờ, hợp chất này với tương đương với một miếng dán mắt chuyển động nhanh và bạn có thể bị đau đầu khá nhanh.
Sau một số nghiên cứu trên web, có rất nhiều báo cáo giai thoại ước tính 2-3 giờ trước khi điều này xảy ra. Một số người không thể kéo dài hơn một giờ, trong khi những người khác có rất ít vấn đề. Đây là lý do tại sao bạn không thể chỉ giới thiệu một TV 3D trong vài phút và chỉ cần mua nó. Sẽ tốt hơn nếu bạn có một người bạn có nơi bạn có thể xem một thời gian. Nhìn chung, màn hình không phải là rất khác nhau. Bóng mờ nổi bật hơn một chút, chủ yếu là khi hệ thống của bạn bị trễ, và đó là một chút thương mại giữa chất lượng hình ảnh của bạn và không bị ma. Đối với những gì đáng giá, màn hình dựa trên màn trập hoạt động có lẽ đáng giá hơn TV. Đó là một trải nghiệm cá nhân hơn bởi bản chất, vì vậy bạn ít có khả năng cần phải mua thêm kính 3D và bạn có thể kiểm soát trải nghiệm tốt hơn với máy tính của mình.
Kính miễn phí
Màn hình hiển thị tự động, còn được gọi là màn hình “không có kính”, rất mới trên thị trường. Có một số cách khác nhau mà TV và màn hình hoạt động.
Parallax Barrier hiển thị, giống như Nintendo 3DS, sử dụng một số loại rào cản với các khe hở theo chiều dọc. Một số ánh sáng bị chặn bởi mỗi mắt, vì vậy mỗi ánh sáng nhìn thấy một hình ảnh khác nhau. Họ đã sử dụng để chặn các pixel từ phía trước màn hình, nhưng giờ đây chúng chặn ánh sáng từ đèn nền, làm cho thiết bị tiết kiệm năng lượng hơn và hình ảnh sáng hơn.
Các mảng thấu kính sử dụng các thấu kính để tập trung từng mắt vào một phần khác của hình ảnh. Cả hai loại này đều dựa vào vị trí phù hợp của người xem. Bạn phải ngồi ở vị trí tốt để hiệu ứng 3D hoạt động và nếu bạn di chuyển quá nhiều, bạn sẽ mất nó.
Loại thứ ba sử dụng máy ảnh để chủ động theo dõi nơi người xem đang ở trong phòng và có thể điều chỉnh hình ảnh cho phù hợp. Đáng ngạc nhiên, có một số TV có thể làm điều này cho tối đa ba người, nhưng những mô hình này đắt tiền và không phải là chủ đạo.
Ưu điểm
Không có kính!
Đó là khá nhiều (ngoài bản thân 3D, tất nhiên).
Nhược điểm
- Điều chỉnh phải được thực hiện, trên TV / màn hình / thiết bị hoặc trên chỗ ngồi
- Số lượng người xem bị giới hạn do góc nhìn hạn chế
- Biến dạng hình ảnh
Đầu tiên và quan trọng nhất, công nghệ này đòi hỏi phải tinh chỉnh để có được đúng. Thật dễ dàng với một thứ gì đó giống như Nintendo 3DS - có một thanh trượt để điều chỉnh độ dài tiêu cự - nhưng với TV lớn trong rạp hát gia đình, nó phức tạp hơn. Bạn có góc xem hạn chế và do đó bạn phải điều chỉnh chỗ ngồi nếu bạn không thể điều chỉnh TV hoặc màn hình. Ngoài ra, nếu bạn di chuyển hoặc bồn chồn nhiều, bạn sẽ thấy rằng bạn sẽ mất hiệu ứng 3D thường xuyên. Đó có thể là một vấn đề với 3DS, vì đó là một thiết bị cầm tay, nhưng nó cũng có thể là một vấn đề trên nhiều TV. Bạn sẽ thấy rằng bạn không thể tự mình vất vả trên chiếc ghế dài theo mọi cách và có nó “chỉ hoạt động.” Không nhất thiết phải là một máy cắt đối phó, nhưng có những hạn chế khác cần xem xét.
Như chúng ta vừa nói, bạn có góc nhìn hạn chế. Điều đó có nghĩa là người xem bị hạn chế, bởi vì bạn chỉ có thể có rất nhiều người ở cùng một chỗ. Ngay cả khi bạn có máy ảnh, số người tối đa thường có thể được theo dõi là ba. Hãy ghi nhớ điều này nếu bạn đang ở trên thị trường cho một TV.
Cuối cùng, có một yếu tố biến dạng hình ảnh. Nhiều người báo cáo các ban nhạc tối chạy xuống màn hình, điều này có ý nghĩa khi xem xét cách hiển thị hàng rào sai. Ngay cả với sự thay đổi trong công nghệ mà chúng tôi đã đề cập ở trên, nó vẫn chưa hoàn hảo. Ngoài ra, kể từ khi hiệu ứng được tạo ra bằng cách chặn ánh sáng theo một hướng, đôi khi những thứ trong nền sẽ xuất hiện méo mó và kéo dài theo những cách chúng không nên.
Nội dung và nhà cung cấp
Giống như HDTV, TV 3D khá vô dụng trừ khi bạn có nội dung để xem ở chế độ 3D. Vì các kênh 3D tương đối ít và xa, bạn có thể không sử dụng nhiều TV như bạn nghĩ. Hãy chắc chắn kiểm tra xem liệu nhà cung cấp nội dung của bạn có sẵn kênh 3D hay không và suy nghĩ về việc bạn có sẵn sàng trả thêm số tiền hàng tháng cho họ hay không. Real 3D là nơi nó ở, và điều này cũng áp dụng cho phát trực tuyến và Blu-ray. Mặc dù 3D đang được chọn nhưng vẫn chưa có đủ phương tiện đáng giá.
Để bù đắp cho thực tế này, nhiều TV và màn hình cung cấp khả năng chuyển đổi 3D. Trong quá trình này, video đến được phân tích và các đối tượng cụ thể được xác định và có độ sâu được thêm hoặc xóa. Trong khi điều này có vẻ tốt đẹp, nó thực sự không phải là tuyệt vời. Bất kỳ nội dung được chuyển đổi nào cũng có vẻ giống như một nội dung 3D có giá rẻ, bất kể nó có vẻ tốt đến mức nào. Và, trong khi công nghệ hoạt động tốt cho nhiều thứ - ví dụ như trò chơi RTS như StarCraft 2 - nó không hoạt động với mọi thứ. Và, bạn không bao giờ biết nó sẽ như thế nào, vì mỗi công ty thực hiện quá trình chuyển đổi của họ một cách khác nhau, điều này sẽ ảnh hưởng đến các nguồn phương tiện khác nhau của bạn một cách khác nhau.
Một cách tuyệt vời để chỉ ra sự khác biệt là với một vài bộ phim. Trong khi Avatar của James Cameron là một ví dụ về 3D nguyên bản, The Clash of the Titans là một ví dụ về 2D được chuyển đổi thành 3D. Quá trình này đã trở nên tốt hơn kể từ đó - The Immortals đã được chuyển đổi và trông đẹp hơn nhiều so với Clash - nhưng nó vẫn không chắc chắn như 3D nguyên gốc.
Cuối cùng, 3D gốc có các định dạng khác nhau. Hầu hết các thiết bị sẽ làm việc với nhiều hơn một, và một số sẽ phải chuyển đổi giữa chúng. Nhìn chung, bạn không phải lo lắng về nó quá nhiều, có vẻ như, nhưng điều đáng nói là không có tiêu chuẩn duy nhất nào.
Công nghệ mới nổi và các sản phẩm đột phá
Công nghệ 3D vẫn đang được phát triển mạnh mẽ. Chúng tôi đã có cơ hội để kiểm tra một vài mô hình cụ thể đã đưa mọi thứ đến bước tiếp theo. Quan trọng hơn, cả hai đều cho thấy một số xu hướng quan trọng cần theo dõi, trong trường hợp bạn quyết định dừng mua hàng trên màn hình 3D của mình.
LG D2342P
Các tinh chỉnh khác mà LG mang đến cho màn hình này là tinh tế hơn, nhưng chắc chắn cho thấy mọi thứ đang diễn ra. Đầu tiên, nó sử dụng HDMI 1.4, vì vậy nếu bạn muốn cắm vào một XBOX 360 hoặc PS3, bạn sẽ không có vấn đề gì. Thứ hai, LG rất duyên dáng phát triển clip-ons cho những người trong chúng ta những người đã được kính mắt. Không còn phải vật lộn với kính 3D nữa so với những chiếc bình thường của bạn!
Xa như 3D nguyên bản, mọi thứ trông tuyệt vời và khá chắc chắn. Màn hình cũng cho phép ba loại 3D khác nhau tùy thuộc vào định dạng bạn đang sử dụng, vì vậy bạn biết có ít nhất một số khả năng tương thích.
Cuối cùng, và có lẽ quan trọng nhất, là giá cả. LG đang cố gắng đẩy mạnh điều này và MSRP của D2343P là 349 đô la. Điều đó đang được nói, LG đã nói với chúng tôi rằng họ đã chạy một quảng cáo và nó đã được bán với giá 299 đô la ở hầu hết mọi nơi, và thậm chí Amazon có mức giá thấp là 264 đô la. Nói cách khác, chênh lệch giá giữa màn hình này và màn hình LED 23”chất lượng khác (ví dụ, Asus VS247H-P) nhỏ hơn $ 80. $ 80 đó giúp bạn 3D với chuyển đổi và một cặp kính. Nó không phải là một lãnh thổ khá hấp dẫn, nhưng khi mức phí bảo hiểm cho chất lượng 3D thấp, sự cám dỗ là mạnh mẽ.
Những hạn chế rất ít, nhưng nổi bật. Bóng ma chắc chắn xảy ra, và trong khi tinh tế ở lần, nó thường xuyên hơn chúng tôi muốn. Thứ hai, chúng tôi vẫn lo lắng về việc trò chơi này sẽ hoạt động tốt như thế nào, và đặc biệt với các trò chơi trực tuyến trên PS3 và Xbox 360. Có một sự chậm trễ nhỏ trong khi chuyển đổi video và sự chậm trễ nhỏ có thể chuyển thành chết ngay lập tức với trò chơi như FPS. Nhìn chung, nó không hoàn hảo, nhưng nó là một gói tốt đẹp, và nó rất hấp dẫn vì giá tương đối thấp.
Dòng sản phẩm Toshiba ZL2
The Verge đã đánh giá rất tốt về nó ở đây. Đó là một TV 55”rực rỡ hoạt động tương tự như Kính lúp không có kính lúp. Tuy nhiên, nó cũng kết hợp theo dõi khuôn mặt để đạt được nó đúng, và cho phép lên đến chín góc nhìn đồng thời. Điều đó thổi tất cả mọi thứ khác ra khỏi bất cứ điều gì. Oh, và chúng tôi đã đề cập rằng nó ở định dạng HD? Không phải là 1080p thông thường của bạn. Điều này là trong 4K2K - 3840 × 2160, 4x tiêu chuẩn hiện tại của 1920 × 1080. Các cam đỏ đã được quét sản xuất phim gần đây có thể bắn nguyên bản tại hoặc rất gần với độ phân giải đó. Bạn có thể tưởng tượng xem một bộ phim ở độ phân giải mà nó được quay trong không? Điều đó, quá, tiêu chuẩn hiện tại 4x?
Tất nhiên, nó cũng có một công cụ chuyển đổi 3D tích hợp sẵn, nhưng tính năng mà chúng tôi thực sự thích là khả năng thay đổi độ sâu (không chỉ để lấy nét, mà còn cho hiệu ứng tổng thể) của 3D. Nó có thể tùy chỉnh nhiều hơn nhiều loại TV không có kính khác ngoài kia. Bạn có thể đọc thêm trong thông cáo báo chí (pdf).
Có, tất nhiên, nhược điểm. Trong khi hình ảnh thực sự tươi sáng và chất lượng thực sự cao, nó cho thấy một số trong những cảnh quan dọc màu đen chúng tôi đã đề cập trong phần Kính-miễn phí ở trên. Và, như bạn có thể mong đợi, giá cả là điên rồ. Ước tính chi phí khoảng 7,999 € khi nó được phát hành vào tháng 12. Nó chắc chắn đáng để kiểm tra; nó khá là một trải nghiệm.
Chơi kép của LG
Xét về kinh nghiệm, bạn sẽ nhận được một số bóng mờ của màn hình của người khác. Đồng thời, chơi Halo CE với một người khác trên toàn màn hình vẫn tuyệt vời. Sẽ rất thú vị nếu xem loại công nghệ này có thể trở thành một tiêu chuẩn rộng.
Trình xem 3D cá nhân HMZT1 của Sony
Trong mọi trường hợp, The Verge đã có một đánh giá tuyệt vời cho những điều này, nhưng đây là một bản tóm tắt. Tai nghe tích hợp không tuyệt vời và không có đầu vào aux để bạn không thể hoán đổi chúng. Mặt trước của thiết bị nặng, vì vậy nó có thể không thoải mái sau một vài giờ sử dụng. Các ống kính ở phía trước của màn hình 720p nhỏ là một nỗi đau thực sự để có được vị trí vừa phải. Nhưng, hình ảnh thật tuyệt vời, tự nhiên và hoàn toàn cá nhân. Và, có một bản hack thực tế ảo DIY đã xuất hiện ở đó.
Nó không thực sự thực tế và có rất nhiều thứ cần phải thay đổi, nhưng Sony cho thấy rằng nó chắc chắn là có thể. Trong một lần lặp lại hoặc hai, điều này thực sự có thể là một cái gì đó kỳ diệu.
Suy nghĩ cuối cùng
Tất cả mọi thứ đi xuống đến những gì bạn thích. Chúng tôi không thể nhấn mạnh đủ tầm quan trọng của việc bạn ở ngoài đó và xem nội dung này cho chính bạn. Hoặc, cách khác, đảm bảo có chính sách trả lại tốt từ cửa hàng trực tuyến yêu thích của bạn. Những điều có thể không làm phiền bạn trong khi xem trong 15 phút có thể khiến bạn phát điên sau 2 giờ. Và, nếu bạn đang ở trong các cửa hàng, hãy đảm bảo rằng nhân viên bán hàng có nó trên đúng kênh. Nhiều người báo cáo rằng các mô hình rẻ hơn / bán được đặt thành các kênh định nghĩa tiêu chuẩn để loại bỏ những người mua không có giáo dục và thuyết phục họ về các mô hình đắt tiền hơn.
Chúng tôi đã có Hướng dẫn HTG về Công nghệ HDTV, cũng như cách chọn màn hình máy tính phù hợp và cả hai hướng dẫn này vẫn giữ nguyên sự thật. Một ngoại lệ là nhiều màn hình - đặc biệt là các màn hình 3D - đang sử dụng HDMI làm đầu nối chuẩn thay vì DVI. HDMI 1.4 tương thích ngược với nội dung thông thường nhưng cần thiết cho nội dung 3D. Điều đó bao gồm chơi nội dung 3D bằng PS3 và / hoặc Xbox 360 của bạn. Bạn cũng sẽ cần phải sử dụng cáp tương thích HDMI 1.4 và vì đây là tất cả kỹ thuật số, không lãng phí tiền của bạn cho các thương hiệu đắt tiền.
Và, dù bạn có đồng ý với công nghệ màn trập, thụ động hay không có kính hoạt động hay không, tôi nghĩ tất cả chúng ta đều có thể đồng ý rằng tất cả chúng đều tốt hơn những thứ này:
Bạn có TV hoặc màn hình 3D không? Có một số chuyên môn của riêng bạn? Truyền bá tình yêu trong các ý kiến dưới đây, và tất cả độc giả của chúng tôi sẽ có thể hưởng lợi.