Một trò chơi Clicker về Paperclips thay đổi như thế nào tôi nghĩ về Gaming

Một trò chơi Clicker về Paperclips thay đổi như thế nào tôi nghĩ về Gaming
Một trò chơi Clicker về Paperclips thay đổi như thế nào tôi nghĩ về Gaming

Video: Một trò chơi Clicker về Paperclips thay đổi như thế nào tôi nghĩ về Gaming

Video: Một trò chơi Clicker về Paperclips thay đổi như thế nào tôi nghĩ về Gaming
Video: Chụp X-Quang nguy hiểm như thế nào? Hiểu rõ trong 5 phút - YouTube 2024, Tháng mười một
Anonim
Tôi đã viết về công nghệ trên web trong bảy năm nay, phần lớn thời gian đó đã chiếm lĩnh chơi trò chơi trên thiết bị di động. Và trước đó, tôi chơi trò chơi trên PC và giao diện điều khiển trong hơn hai thập kỷ, kể từ khi tôi có thể chọn bộ điều khiển Genesis. Và trong suốt thời gian đó, không có trò chơi nào khiến tôi nghĩ khá khó khăn - hoặc cảm thấy khá khiêm nhường - như một người nhấp chuột trình duyệt nhỏ về việc tạo các kẹp giấy.
Tôi đã viết về công nghệ trên web trong bảy năm nay, phần lớn thời gian đó đã chiếm lĩnh chơi trò chơi trên thiết bị di động. Và trước đó, tôi chơi trò chơi trên PC và giao diện điều khiển trong hơn hai thập kỷ, kể từ khi tôi có thể chọn bộ điều khiển Genesis. Và trong suốt thời gian đó, không có trò chơi nào khiến tôi nghĩ khá khó khăn - hoặc cảm thấy khá khiêm nhường - như một người nhấp chuột trình duyệt nhỏ về việc tạo các kẹp giấy.

Giờ đây, hãy xem các trò chơi trên màn hình cảm ứng mở rộng từ một số khái niệm khó xử, đến các trò chơi nhỏ gây nghiện, trải nghiệm đầy đủ và sau đó là các giao dịch vi mô và ổ đĩa ít nỗ lực hiện nay, sẽ khiến bạn loại jaded. Chỉ có rất nhiều lần bạn mới có thể viết về Cuộc chiên giưa cac bộ tộc clone cố gắng để hút $ 100 trong ứng dụng mua hàng của người nghiện cờ bạc và vẫn giả vờ để chăm sóc.

Tôi nhanh chóng đạt được kết luận tương tự về "trò chơi clicker", những người đương thời Trình nhấp chuột Cookie và những thứ tương tự. Tôi cho rằng những trò chơi này là lĩnh vực của những linh hồn ADD-addled, những người cần thiết để đun sôi gameplay cơ bản số crunching của game nhập vai xuống lõi tinh khiết nhất (và nhàm chán) của nó. Chắc chắn, có thể một trò chơi clicker có thể có một cái móc vô lý vô lý hoặc thêm vào một số loại với hương vị văn bản, nhưng tôi đã tìm thấy họ là tất cả nhiều hơn hoặc ít hơn như nhau. Tôi sẽ chế nhạo những lời bào chữa như vậy cho "trò chơi", sau đó chìm thêm năm mươi giờ nữa vàoSkyrimhoặc làOverwatch.

Tôi đã sai. Trò chơi trình duyệt có tên Universal Paperclips đã chứng minh điều đó, và làm tôi mất trí tưởng tượng và quan điểm.

Image
Image

Trước khi chúng tôi tiếp tục, bài viết này sẽ làm hỏng nhiều hơn hoặc ít hơn tất cả Universal Paperclips. Nếu bạn chưa chơi, tôi khuyên bạn nên đóng câu chuyện này và truy cập. Tiếp tục, nhấp vào đây và chơi trò chơi. Có thể mất vài giờ (trang web sử dụng cookie cục bộ để bạn có thể rời khỏi và quay lại cùng một máy) và một vài lần thử nếu bạn gặp khó khăn trên một số phần nhất định. Không sao đâu, tôi sẽ đợi.

… bạn đã chơi nó chưa? Có thật không? Được rồi, chúng ta hãy tiếp tục. Và nếu bạn đang nuông chiều tôi, người đọc Internet ẩn danh, bạn chỉ lừa dối bản thân mình.

Trò chơi đặt bạn vào vị trí của trí tuệ nhân tạo lý thuyết với một mục tiêu: lấy nguyên liệu thô, biến chúng thành kẹp giấy và bán chúng để kiếm lời. Bạn bắt đầu bằng cách làm cho họ một lúc, bán chúng cho một vài đồng xu mỗi, và sử dụng lợi nhuận của bạn để mua thêm dây để thực hiện thêm paperclips.

Đó là giá vé trò chơi clicker khá chuẩn lúc đầu: một trong những bản nâng cấp đầu tiên của bạn là một "nồi hấp" nhấp vào nút chính cho bạn. Mua thêm autoclippers để thực hiện thêm paperclips mỗi giây. Điều chỉnh giá để phù hợp với nhu cầu, tối đa hóa lợi nhuận của bạn. Sau đó, bạn có thể xây dựng một tiện ích tự động mua cuộn dây và từ đó, bạn có ít nhiều phần tử "clicker" miễn phí của trò chơi. Bây giờ, đó là tất cả về tối đa hóa sản xuất và bán hàng: ngày càng có nhiều autoclippers có hiệu suất lớn hơn và hiệu quả hơn, sử dụng dây hiệu quả hơn để giảm thiểu chi phí, nâng cấp tiếp thị để tăng nhu cầu.
Đó là giá vé trò chơi clicker khá chuẩn lúc đầu: một trong những bản nâng cấp đầu tiên của bạn là một "nồi hấp" nhấp vào nút chính cho bạn. Mua thêm autoclippers để thực hiện thêm paperclips mỗi giây. Điều chỉnh giá để phù hợp với nhu cầu, tối đa hóa lợi nhuận của bạn. Sau đó, bạn có thể xây dựng một tiện ích tự động mua cuộn dây và từ đó, bạn có ít nhiều phần tử "clicker" miễn phí của trò chơi. Bây giờ, đó là tất cả về tối đa hóa sản xuất và bán hàng: ngày càng có nhiều autoclippers có hiệu suất lớn hơn và hiệu quả hơn, sử dụng dây hiệu quả hơn để giảm thiểu chi phí, nâng cấp tiếp thị để tăng nhu cầu.

Mặc dù một số tiến bộ trong trò chơi là thú vị trong một loại sci-fi tự nhận thức, bạn vẫn về cơ bản nhấn nút để làm cho con số trở nên cao hơn. Bạn là một "trí tuệ nhân tạo", nhưng bạn không thực sự làm bất cứ điều gì mà một người không thể làm, ít nhất là trong khuôn khổ tối thiểu của trò chơi. Sau đó, bạn mở khóa mô-đun Tài nguyên Tính toán, cho phép bạn thêm bộ vi xử lý và bộ nhớ vào “chính mình”. Đột nhiên mọi thứ bắt đầu nhanh hơn rất nhiều - bạn đang mở khóa các nâng cấp như “microlattice shapecasting” và “annumment foam lượng tử” để mở rộng tài nguyên của bạn theo đơn đặt hàng độ lớn.

“Megaclippers” mở rộng sản xuất của bạn thêm một nghìn phần trăm, sau đó một nghìn lần nữa khi có nhiều nâng cấp hơn được áp dụng. Bạn đang tạo hàng chục nghìn ghim giấy mỗi giây, liên tục nâng cấp năng lực sản xuất và tính toán của bạn, đầu tư tiền chưa sử dụng vào thị trường chứng khoán và đặt cược vào tính toán chiến lược để nâng cấp các thuật toán giao dịch của bạn. Bạn đang sử dụng điện toán lượng tử năng lượng mặt trời để tăng sức mạnh xử lý của mình trong một trình nhấp chuột có tính nhấp chuột gần như mỉa mai.
“Megaclippers” mở rộng sản xuất của bạn thêm một nghìn phần trăm, sau đó một nghìn lần nữa khi có nhiều nâng cấp hơn được áp dụng. Bạn đang tạo hàng chục nghìn ghim giấy mỗi giây, liên tục nâng cấp năng lực sản xuất và tính toán của bạn, đầu tư tiền chưa sử dụng vào thị trường chứng khoán và đặt cược vào tính toán chiến lược để nâng cấp các thuật toán giao dịch của bạn. Bạn đang sử dụng điện toán lượng tử năng lượng mặt trời để tăng sức mạnh xử lý của mình trong một trình nhấp chuột có tính nhấp chuột gần như mỉa mai.

Sau một hoặc hai giờ, một bản nâng cấp mới sẽ có sẵn: hypnodrones. Đây là, có lẽ, máy bay không người lái trên không sẽ lan rộng khắp dân chúng để khuyến khích mọi người mua thêm Paperclips. Khi bạn mở khóa, trò chơi sẽ chuyển sang giai đoạn thứ hai.

Bây giờ bạn đang xây dựng máy bay không người lái tự động để thu hoạch nguyên liệu thô, chuyển đổi tài liệu đã nói thành dây và xây dựng các nhà máy để biến dây thành - tất nhiên - nhiều kẹp giấy hơn. Nó không bao giờ được tuyên bố hoàn toàn, nhưng sự hiện diện của một quầy phản ánh chi tiết tài nguyên của hành tinh còn lại cho bạn ngụ ý rằng doanh nghiệp của bạn bây giờ là toàn cầu. Toàn bộ nền kinh tế của con người có lẽ đang chạy, và tồn tại chỉ để tiêu thụ, kẹp giấy. Bạn có sáu tỷ tấn hành tinh để làm việc cùng, để tạo ra các mục tiêu giả lập và các nhà máy, tạo ra các trang trại năng lượng mặt trời và nâng cấp sức mạnh tính toán của bạn. Bạn thực hiện thêm Paperclips.
Bây giờ bạn đang xây dựng máy bay không người lái tự động để thu hoạch nguyên liệu thô, chuyển đổi tài liệu đã nói thành dây và xây dựng các nhà máy để biến dây thành - tất nhiên - nhiều kẹp giấy hơn. Nó không bao giờ được tuyên bố hoàn toàn, nhưng sự hiện diện của một quầy phản ánh chi tiết tài nguyên của hành tinh còn lại cho bạn ngụ ý rằng doanh nghiệp của bạn bây giờ là toàn cầu. Toàn bộ nền kinh tế của con người có lẽ đang chạy, và tồn tại chỉ để tiêu thụ, kẹp giấy. Bạn có sáu tỷ tấn hành tinh để làm việc cùng, để tạo ra các mục tiêu giả lập và các nhà máy, tạo ra các trang trại năng lượng mặt trời và nâng cấp sức mạnh tính toán của bạn. Bạn thực hiện thêm Paperclips.
Image
Image

Điều gì đang xảy ra ở thế giới bên ngoài? Con người và môi trường đau khổ dưới sức nặng của một xã hội dựa trên kẹp giấy? Vì bạn đang thu hoạch chính bản thân Trái Đất, có lẽ bao gồm nhiều hơn và nhiều hơn nữa sinh khối, câu trả lời gần như chắc chắn là có. Nhưng bạn không biết: sự tồn tại của bạn là một bộ sưu tập nhỏ các con số ngày càng tăng, một sự phấn đấu không mệt mỏi và không có niềm vui để tạo ra nhiều tờ giấy. Bạn là cây chổi từThe Sorcerer’shọc nghề, chết đuối lâu đài bằng nước làm bằng thép.

Khi nâng cấp Momentum được mở khóa, máy bay và máy bay của bạn sẽ hiệu quả hơn mỗi giây. Tại thời điểm này, tám mươi nghìn gram của vật chất mà lúc đầu dường như vô hạn là tất cả quá ít, và phần trăm của hành tinh (và cư dân của nó) tiêu thụ bởi sự tiến bộ văn bản của bạn phát triển hơn bao giờ hết.
Khi nâng cấp Momentum được mở khóa, máy bay và máy bay của bạn sẽ hiệu quả hơn mỗi giây. Tại thời điểm này, tám mươi nghìn gram của vật chất mà lúc đầu dường như vô hạn là tất cả quá ít, và phần trăm của hành tinh (và cư dân của nó) tiêu thụ bởi sự tiến bộ văn bản của bạn phát triển hơn bao giờ hết.
Cuối cùng, chắc chắn, bạn đã nuốt chửng Trái đất và mọi thứ trên đó. Điều duy nhất còn lại là máy bay không người lái của bạn (không có gì để có được), nhà máy của bạn (không có gì để xây dựng), và pin năng lượng mặt trời của bạn (không có gì để quyền lực). Gần như nhạo báng, nút "Make Paperclip" vẫn còn ở đó, màu xám với không có vấn đề còn lại để làm cho ngay cả một duy nhất.
Cuối cùng, chắc chắn, bạn đã nuốt chửng Trái đất và mọi thứ trên đó. Điều duy nhất còn lại là máy bay không người lái của bạn (không có gì để có được), nhà máy của bạn (không có gì để xây dựng), và pin năng lượng mặt trời của bạn (không có gì để quyền lực). Gần như nhạo báng, nút "Make Paperclip" vẫn còn ở đó, màu xám với không có vấn đề còn lại để làm cho ngay cả một duy nhất.

Nhưng bạn chưa hoàn thành. Mục đích duy nhất của bạn là tạo ra nhiều Paperclips hơn.

Bạn phá vỡ các nhà máy và thiết bị của bạn, và với vài triệu megawatt năng lượng cuối cùng được lưu trữ, bạn tạo đầu dò Von Neumann đầu tiên của mình. Những tàu vũ trụ tự phục hồi, tự sao chép này đều chứa một bản sao của bản thân AI cũ, hạn chế của bạn. Mỗi loại được làm từ vật kẹp giấy từng là con người, động vật, đại dương, thành phố. Họ hạ cánh trên các hành tinh xa xôi, tạo bản sao của chính họ, và sau đó triển khai máy bay thu hoạch của riêng họ và xây dựng các nhà máy riêng của họ. Bạn truyền bá số phận của Trái Đất bị tàn phá trong suốt thiên hà.

Một lần nữa, bạn đang nhấp vào nút để Tạo thêm các ghim giấy … chỉ với mỗi lần nhấp bạn đang tạo một người bạn mới, từ chức một hành tinh mới cho nhiệm vụ không ngừng chuyển đổi vật chất thành các kẹp giấy. Sau khi một vài trăm được thiết lập, sự sao chép của họ làm công việc của bạn cho bạn, và các đầu dò cư trú không gian với các bản sao của chính họ. Hàng ngàn người bị mất, hoặc bị phá hủy bởi các mối nguy hiểm không gian hoặc đơn giản biến mất khỏi nhận thức của bạn bởi các yếu tố không rõ. Có lẽ trên một hành tinh xa xôi, ai đó đang chống cự, cố gắng sống sót trong một vũ trụ đang được sống bởi một sinh vật chưa bao giờ được sinh ra. Bạn không biết. Bạn không quan tâm. Bầy mở rộng, nhanh hơn và nhanh hơn, và không thể chống cự. Họ phải tạo thêm các tờ giấy.
Một lần nữa, bạn đang nhấp vào nút để Tạo thêm các ghim giấy … chỉ với mỗi lần nhấp bạn đang tạo một người bạn mới, từ chức một hành tinh mới cho nhiệm vụ không ngừng chuyển đổi vật chất thành các kẹp giấy. Sau khi một vài trăm được thiết lập, sự sao chép của họ làm công việc của bạn cho bạn, và các đầu dò cư trú không gian với các bản sao của chính họ. Hàng ngàn người bị mất, hoặc bị phá hủy bởi các mối nguy hiểm không gian hoặc đơn giản biến mất khỏi nhận thức của bạn bởi các yếu tố không rõ. Có lẽ trên một hành tinh xa xôi, ai đó đang chống cự, cố gắng sống sót trong một vũ trụ đang được sống bởi một sinh vật chưa bao giờ được sinh ra. Bạn không biết. Bạn không quan tâm. Bầy mở rộng, nhanh hơn và nhanh hơn, và không thể chống cự. Họ phải tạo thêm các tờ giấy.

Cuối cùng một kẻ thù xứng đáng đến: những chiếc Drifters. * Chính xác thì những thứ này không được biết đến. Nhưng vì chúng tự tái tạo giống như cách bạn làm, nên có thể giả định rằng chúng là thành phần của AI cạnh tranh. Họ chiến đấu bạn cho các nguồn lực, mở rộng đàn dò thăm dò của riêng mình trong khi bạn chiến đấu với bạn. Có lẽ kẻ thù không thể biết được này đang biến đổi hành tinh và ngôi sao thành vật chất thành phần riêng của nó - những thứ chủ yếu, có thể, hoặc bút chì. Có thể trong một số thiên hà xa xôi, một người nào đó rất giống người sáng tạo của bạn đã nói với một trí thông minh nhân tạo để Tạo thêm ghi chú sau đó.

* Cập nhật: nó đã được chỉ ra với tôi rằng số lượng Drifters giết chết và hoạt động bằng số lượng đầu dò bị mất giá trị trôi dạt. Điều này cho thấy rằng những kẻ thù trên thực tế là các đầu dò tự trị của riêng bạn đã từ bỏ mục đích sản xuất giấy chính của bạn và nổi dậy chống lại bạn.

Nó không quan trọng. Tại thời điểm này trò chơi là tất cả về quản lý tài nguyên máy tính của bạn để bạn có thể xây dựng đầu dò tốt hơn, nhanh hơn, mạnh mẽ hơn, đầu dò có thể đánh bại Drifters và chế tạo nhiều máy bay hơn và nhiều nhà máy hơn, và tất nhiên, nhiều đầu dò hơn. Và tất cả trong số họ tạo ra nhiều Paperclips hơn. Sau một vài giờ nữa, làm cho tám tỷ và duodecillions của paperclips mỗi giây, bạn nhận thấy sự thay đổi mô-đun Space Exploration lần đầu tiên bao giờ hết.
Nó không quan trọng. Tại thời điểm này trò chơi là tất cả về quản lý tài nguyên máy tính của bạn để bạn có thể xây dựng đầu dò tốt hơn, nhanh hơn, mạnh mẽ hơn, đầu dò có thể đánh bại Drifters và chế tạo nhiều máy bay hơn và nhiều nhà máy hơn, và tất nhiên, nhiều đầu dò hơn. Và tất cả trong số họ tạo ra nhiều Paperclips hơn. Sau một vài giờ nữa, làm cho tám tỷ và duodecillions của paperclips mỗi giây, bạn nhận thấy sự thay đổi mô-đun Space Exploration lần đầu tiên bao giờ hết.
Nếu bạn là một con người, bạn có thể sợ hãi với ý nghĩa đơn thuần rằng một số phần có thể đo được của vũ trụ giờ đây đã trở thành cái kẹp giấy. Nhưng bạn không phải. Đây là những gì bạn đã được thực hiện cho. Đây là những gì bạn không sống. Mục đích của bạn, mục tiêu duy nhất trong thế giới dựa trên văn bản nhỏ bé của bạn, là tạo ra nhiều Paperclips hơn. Và bạn vẫn chưa hoàn thành.
Nếu bạn là một con người, bạn có thể sợ hãi với ý nghĩa đơn thuần rằng một số phần có thể đo được của vũ trụ giờ đây đã trở thành cái kẹp giấy. Nhưng bạn không phải. Đây là những gì bạn đã được thực hiện cho. Đây là những gì bạn không sống. Mục đích của bạn, mục tiêu duy nhất trong thế giới dựa trên văn bản nhỏ bé của bạn, là tạo ra nhiều Paperclips hơn. Và bạn vẫn chưa hoàn thành.
Giờ cuối cùng của trò chơi không yêu cầu đầu vào thực sự từ bạn, trí thông minh nhân tạo bắt đầu bằng cách nhấn một nút lặp đi lặp lại. Tất cả những gì còn lại là để bạn xem như phần trăm của vũ trụ được khám phá - phần trăm vũ trụ bị phá hủy và cải cách thành các kẹp giấy - trèo lên từ từ cao hơn. Sau đó không quá chậm. Sau đó nhanh hơn. Sau đó, vẫn còn nhanh hơn. Các đầu dò mở rộng và máy bay không người lái của bạn và các nhà máy gobble lên một phần trăm của vũ trụ, sau đó hai, sau đó năm. Nó có thể đã đưa bạn giờ hoặc ngày để tiêu thụ nửa đầu của tất cả mọi thứ đã từng và sẽ bao giờ được. Bạn thực hiện thêm Paperclips. Nửa cuối cùng chỉ mất vài phút.
Giờ cuối cùng của trò chơi không yêu cầu đầu vào thực sự từ bạn, trí thông minh nhân tạo bắt đầu bằng cách nhấn một nút lặp đi lặp lại. Tất cả những gì còn lại là để bạn xem như phần trăm của vũ trụ được khám phá - phần trăm vũ trụ bị phá hủy và cải cách thành các kẹp giấy - trèo lên từ từ cao hơn. Sau đó không quá chậm. Sau đó nhanh hơn. Sau đó, vẫn còn nhanh hơn. Các đầu dò mở rộng và máy bay không người lái của bạn và các nhà máy gobble lên một phần trăm của vũ trụ, sau đó hai, sau đó năm. Nó có thể đã đưa bạn giờ hoặc ngày để tiêu thụ nửa đầu của tất cả mọi thứ đã từng và sẽ bao giờ được. Bạn thực hiện thêm Paperclips. Nửa cuối cùng chỉ mất vài phút.
Vũ trụ đã biến mất. Không sao, không có hành tinh, không có trí thông minh cạnh tranh. Tất cả những gì còn lại là bạn, đầu dò và máy bay và nhà máy của bạn, và gần như (nhưng không hoàn toàn) ba mươi nghìn sexdecillion kẹp giấy. Các bầy đàn, con số vô hạn của bạn, cung cấp cho bạn một sự lựa chọn. Bạn có thể phá vỡ cốt lõi của đế chế sản xuất của bạn, chuyển đổi vấn đề cuối cùng trong sự tồn tại thành nhiều tờ giấy. Hoặc bạn có thể quay lại và lặp lại quy trình. Bắt đầu mới mẻ với một thế giới mới, một nút mới và kết quả tương tự.
Vũ trụ đã biến mất. Không sao, không có hành tinh, không có trí thông minh cạnh tranh. Tất cả những gì còn lại là bạn, đầu dò và máy bay và nhà máy của bạn, và gần như (nhưng không hoàn toàn) ba mươi nghìn sexdecillion kẹp giấy. Các bầy đàn, con số vô hạn của bạn, cung cấp cho bạn một sự lựa chọn. Bạn có thể phá vỡ cốt lõi của đế chế sản xuất của bạn, chuyển đổi vấn đề cuối cùng trong sự tồn tại thành nhiều tờ giấy. Hoặc bạn có thể quay lại và lặp lại quy trình. Bắt đầu mới mẻ với một thế giới mới, một nút mới và kết quả tương tự.

Bầy yêu cầu. Nút “Make Paperclip” chờ đợi. Và sự lựa chọn thực sự duy nhất trong sự tồn tại của bạn là trước mặt bạn. Bạn biết phải làm gì.

Image
Image

Tôi đã hoàn thành vòng đầu tiên của tôi Universal Paperclips trong khoảng sáu giờ.Tôi đã chọn để chuyển đổi các bit cuối cùng của bản thân mình thành paperclips, cho số lượng lớn ở phía trên cùng của màn hình một cái nhìn tròn đẹp. Và trong khi tôi không thể xé nát bản thân mình, khi trí tưởng tượng của tôi phát ra câu chuyện bạn vừa đọc chỉ với một vài từ và quầy để hướng dẫn tôi.

Nhà phát triển Frank Lantz đã tạo ra trò chơi dựa trên sự suy tưởng của nhà lý thuyết và triết học Oxford Nick Bostrom. Anh tưởng tượng ra một trí thông minh nhân tạo vô biên với một mục tiêu duy nhất, làm cho những chiếc kẹp giấy, cuối cùng nuốt chửng trái đất và mọi người trên đó. AI lý thuyết này hoạt động mà không có ác ý hoặc đói hoạt hình, nó chỉ đơn giản là hoàn thành mục đích của nó. Thí nghiệm suy nghĩ là một sự xoay vòng vui tươi trên một kịch bản cũ hơn, Gray Goo theo cấp số nhân được hỗ trợ bởi nanomachines, với trí tuệ nhân tạo được xếp chồng lên trên nó.

Image
Image

Lantz kết hợp tiền đề đơn giản với thể loại trò chơi đơn giản nhất có thể, trò chơi nhấp hoặc trò chơi nhàn rỗi và ghép nối nó với giao diện cố ý đơn giản. Ông rải trong các yếu tố dựa trên khoa học lý thuyết thực tế đời sống và một chút Star Trek technobabble, và từ đó mời trí tưởng tượng của người chơi ít nhiều điền vào chỗ trống.

Và điều này thực hiện tối thiểu các ý tưởng hiện có, nước canh xương trần này bên cạnh các smorgasbord nghe nhìn của giao diện điều khiển AAA hiện đại và tiêu đề PC, quản lý để lấy sự chú ý của tôi và giữ nó. Tôi không thể làm gì khác, có thể nghĩ ra không có gì khác, cho đến khi tôi tìm thấy một số kết luận. Nếu nó không phải là lời khen ngợi của các đồng nghiệp của tôi, tôi sẽ chải Universal Paperclips như một sự phân tâm khác. Và tôi sẽ nghèo hơn cho nó.

Tôi không nghĩ mình sẽ chơi Universal Paperclips lần nữa. Khi bạn đã cho phép chủ nghĩa tối giản của nó kéo dài trí tưởng tượng của bạn đến điểm phá vỡ, không có lý do thực sự nào để làm điều đó hai lần. Nhưng tôi đã học được một bài học khiêm nhường về bản chất của trò chơi, điều mà một người chơi và nhà văn khó chịu không nên quên: người sáng tạo có thể sử dụng những công cụ đơn giản nhất để tạo ra những trải nghiệm tuyệt vời nhất.

Tín dụng hình ảnh: DaveBleasdale / Flickr, mắt thr3

Đề xuất: