"Dừng" trong Nhiếp ảnh là gì?

Mục lục:

"Dừng" trong Nhiếp ảnh là gì?
"Dừng" trong Nhiếp ảnh là gì?

Video: "Dừng" trong Nhiếp ảnh là gì?

Video:
Video: Sau 3 năm, trình duyệt Edge đã thuyết phục được mình bỏ Chrome và Safari - YouTube 2024, Có thể
Anonim
"Stop" là một thuật ngữ nhiếp ảnh được ném xung quanh rất nhiều. Một người nào đó sẽ mô tả một bức ảnh như là một điểm dừng dưới mức tiếp xúc, hoặc cho bạn biết để tăng tốc độ cửa trập của bạn bằng cách dừng lại. Khái niệm này có thể hơi gây nhầm lẫn cho các nhiếp ảnh gia mới, vì vậy hãy xem chính xác điểm dừng là gì và ý nghĩa của nó khi nói đến nhiếp ảnh.
"Stop" là một thuật ngữ nhiếp ảnh được ném xung quanh rất nhiều. Một người nào đó sẽ mô tả một bức ảnh như là một điểm dừng dưới mức tiếp xúc, hoặc cho bạn biết để tăng tốc độ cửa trập của bạn bằng cách dừng lại. Khái niệm này có thể hơi gây nhầm lẫn cho các nhiếp ảnh gia mới, vì vậy hãy xem chính xác điểm dừng là gì và ý nghĩa của nó khi nói đến nhiếp ảnh.

Ngừng, tốc độ màn trập và khẩu độ

Khi chụp ảnh, phơi sáng được xác định bởi diện tích khẩu độ và thời gian phơi sáng (còn gọi là tốc độ cửa trập). Mặc dù phơi nhiễm về cơ bản là số lượng ít hơn, nhưng có một loạt các kết hợp khẩu độ và thời gian phơi sáng sẽ tạo ra sự phơi sáng tốt cho nhiếp ảnh. Nếu khẩu độ quá rộng hoặc thời gian phơi sáng quá lâu, thì tất cả những gì bạn sẽ nhận được là một bức ảnh trắng; ngược lại, nếu một trong số đó quá thấp, bạn sẽ chỉ nhận được một bức ảnh đen.

Vì sự tiếp xúc là không có giá trị - bạn không nhìn vào một cảnh và mô tả nó như một tấm ảnh 12 stop - chẳng có cách nào để nói về mọi thứ một cách tuyệt đối. Thay vào đó, các điểm dừng được sử dụng để mô tả các thay đổi tương đối về khẩu độ và thời gian phơi sáng. Một điểm dừng bằng một nửa (hoặc gấp đôi) lượng ánh sáng cho vào máy ảnh theo hệ số đó.
Vì sự tiếp xúc là không có giá trị - bạn không nhìn vào một cảnh và mô tả nó như một tấm ảnh 12 stop - chẳng có cách nào để nói về mọi thứ một cách tuyệt đối. Thay vào đó, các điểm dừng được sử dụng để mô tả các thay đổi tương đối về khẩu độ và thời gian phơi sáng. Một điểm dừng bằng một nửa (hoặc gấp đôi) lượng ánh sáng cho vào máy ảnh theo hệ số đó.

Ví dụ, nếu bạn có tốc độ màn trập trên máy ảnh được đặt thành 1/100 giây, tăng phơi sáng bằng một điểm dừng sẽ làm thay đổi tốc độ cửa trập thành 1/50 giây (cho gấp đôi ánh sáng vào máy ảnh). Thay đổi tốc độ màn trập của bạn thành 1/200 giây (giảm một nửa lượng ánh sáng cho phép vào máy ảnh) làm giảm phơi sáng của bạn bằng cách dừng lại. Như bạn có thể thấy, đối với tốc độ cửa trập, quy tắc thực sự đơn giản: để tăng phơi sáng của bạn bằng cách dừng lại, giảm một nửa tốc độ cửa trập của bạn; để giảm tiếp xúc của bạn bằng cách dừng lại, tăng gấp đôi nó.

Các nhiếp ảnh gia cũng nói về nửa điểm dừng hoặc điểm dừng thứ ba. Điểm dừng thứ ba đặc biệt quan trọng vì chúng là mức tăng mà hầu hết các máy ảnh sử dụng cho cài đặt của chúng. Đây chỉ là các đơn vị ảo trong mỗi điểm dừng. Vì vậy, để giảm tốc độ cửa trập của bạn bằng một phần ba của một điểm dừng, bạn giảm một phần ba giá trị cần thiết để giảm tốc độ cửa trập bằng một điểm dừng hoàn toàn. Tiếp tục với ví dụ ở trên, để giảm tốc độ cửa trập 1/100 giây một giây bằng một phần ba dừng, bạn sẽ thay đổi nó thành khoảng 1/80 giây.

Với khẩu độ, mọi thứ phức tạp hơn nhiều. Khi chúng ta nói rằng chúng ta đang sử dụng khẩu độ f / 10, điều đó có nghĩa là đường kính của khẩu độ bằng với độ dài tiêu cự của ống kính chia cho mười. Nếu chúng ta đang sử dụng một ống kính 100mm, nó sẽ cho chúng ta đường kính 10mm. Lượng ánh sáng cho vào ống kính qua khẩu độ không trực tiếp phụ thuộc vào đường kính, tuy nhiên, nó phụ thuộc vào khu vực: được tính bằng cách sử dụng πr² trong đó r là bán kính. Điều này có nghĩa là các tỷ lệ sẽ khó tính toán trong đầu bạn hơn. Đóng khẩu độ của bạn xuống f / 20 không làm giảm một nửa diện tích, khoảng 1/4.

Ở trên, tôi đã tạo biểu đồ các giá trị khẩu độ chung ở điểm dừng thứ ba. Các giá trị này phải tương ứng với các giá trị bạn có thể quay số trên máy ảnh của mình. Cách đơn giản nhất để thay đổi khẩu độ của bạn bằng cách dừng lại chỉ là di chuyển khẩu độ khẩu độ trên máy ảnh của bạn ba lần nhấp.
Ở trên, tôi đã tạo biểu đồ các giá trị khẩu độ chung ở điểm dừng thứ ba. Các giá trị này phải tương ứng với các giá trị bạn có thể quay số trên máy ảnh của mình. Cách đơn giản nhất để thay đổi khẩu độ của bạn bằng cách dừng lại chỉ là di chuyển khẩu độ khẩu độ trên máy ảnh của bạn ba lần nhấp.

Yếu tố phơi sáng thứ ba, ISO, cũng được đo bằng các điểm dừng. Giống như tốc độ cửa trập, mối quan hệ giữa các giá trị rất đơn giản. Để tăng ISO của bạn bằng một điểm dừng, hãy tăng gấp đôi giá trị, nói từ ISO 100 đến ISO 200. Để giảm giá trị bằng một điểm dừng, một nửa giá trị đó, từ ISO 1600 đến ISO 800.

Điểm dừng là gần đúng

Có hai điều đáng chú ý về các điểm dừng: đầu tiên, các giá trị trên máy ảnh của bạn là gần đúng và thứ hai, ở các giá trị cực đoan, các yếu tố khác sẽ được phát.

Trên máy ảnh của bạn, khi bạn thay đổi cài đặt, bạn chỉ điều chỉnh cài đặt này bằng khoảng 1/3 điểm dừng. Ví dụ: tốc độ cửa trập của máy ảnh của tôi tăng từ 1/100 giây đến 1/80 giây. Đó là hơn một phần ba số điểm dừng (khoảng 1 / 83rd giây). Sự khác biệt này không thực sự quan trọng trong thế giới thực, nhưng đáng để biết nó tồn tại.

Khi bạn đang làm việc với tốc độ màn trập cực kỳ dài hoặc cực kỳ ngắn, các yếu tố khác bắt đầu phát huy. Nếu bạn chụp phơi sáng 30 phút trong một căn phòng rất tối, hãy tăng gấp đôi tốc độ màn trập của bạn lên 60 phút sẽ không tự động làm cho mọi thứ sáng gấp hai lần. Đối với hầu hết mọi người, điều này sẽ không thành vấn đề. Chỉ biết rằng nếu bạn đang làm việc với tốc độ màn trập cực dài hoặc ngắn, mọi thứ sẽ không rõ ràng.

Bây giờ bạn đã có ý tưởng về những điểm dừng là gì, bạn nên xem chúng áp dụng như thế nào cho nhiếp ảnh của bạn. Nếu ảnh có vẻ hơi quá tối, bạn biết rằng bạn cần phải tăng một trong các cài đặt phơi sáng của mình bằng một điểm dừng (hoặc, nếu bạn đã chụp ảnh, hãy làm sáng phơi sáng trong Phòng Light bằng một điểm dừng).

Đề xuất: