Làm thế nào để soạn thảo sàn đấu trường hoàn hảo ở Hearthstone

Mục lục:

Làm thế nào để soạn thảo sàn đấu trường hoàn hảo ở Hearthstone
Làm thế nào để soạn thảo sàn đấu trường hoàn hảo ở Hearthstone

Video: Làm thế nào để soạn thảo sàn đấu trường hoàn hảo ở Hearthstone

Video: Làm thế nào để soạn thảo sàn đấu trường hoàn hảo ở Hearthstone
Video: CÁCH SẮP XẾP MÀN HÌNH CHÍNH TRÊN IPHONE NHANH CHÓNG #short - YouTube 2024, Tháng mười một
Anonim
Yêu hay ghét nó; không có phủ nhận rằng Hearthstone là một trong những IP tươi mới nổi tiếng nhất của Blizzard để đạt được các kệ trong nhiều năm. Cả hệ thống “bậc thang” cạnh tranh và định dạng “đấu trường” của trò chơi đã được chứng minh là một hit nhanh với các game thủ, nhưng việc học cách làm cho đấu trường hoạt động cho bạn là một nhiệm vụ dễ nói hơn làm.
Yêu hay ghét nó; không có phủ nhận rằng Hearthstone là một trong những IP tươi mới nổi tiếng nhất của Blizzard để đạt được các kệ trong nhiều năm. Cả hệ thống “bậc thang” cạnh tranh và định dạng “đấu trường” của trò chơi đã được chứng minh là một hit nhanh với các game thủ, nhưng việc học cách làm cho đấu trường hoạt động cho bạn là một nhiệm vụ dễ nói hơn làm.

May mắn thay, How-To Game là ở đây để giúp bạn tìm hiểu tất cả các ins and outs của định dạng chơi độc đáo Hearthstone, với một hướng dẫn đảm bảo không có vấn đề bạn đi lên chống lại thời gian tiếp theo mà xúc xắc cuộn, bạn chắc chắn sẽ đi ra trên hàng đầu.

Tổng quan chung

Định dạng Arena

Nếu bạn đang đọc bài viết này, có thể bạn đã biết cách đấu trường hoạt động và thất vọng với việc bị đánh bại liên tục trước boong tàu của bạn thậm chí có cơ hội thoát khỏi mặt đất, nhưng đối với người chưa quen, nó có một chút gì đó như thế này: khi bạn lần đầu tiên bắt đầu một trò chơi đấu trường (hoặc "chạy", vì chúng thường được gọi), bạn sẽ được giao nhiệm vụ chọn loại anh hùng bạn muốn chơi trong một đội hình có thể là ba, được chọn ngẫu nhiên. Sau khi bạn chọn anh hùng của mình, bạn sẽ được đưa đến một màn hình tương tự trình bày tùy chọn chọn ba thẻ khác, một lần nữa trong cùng một dòng ba.

Một khi bạn chọn một thẻ để vào sàn của bạn, quá trình này lặp đi lặp lại, với ba thẻ đầu tiên bị ném sang một bên, và một chiếc thẻ mới được ném lên để bạn lựa chọn. Điều này tiếp tục cho đến khi bạn đã chọn thành công 30 thẻ để tạo một bộ bài đầy đủ và bạn đã sẵn sàng để bắt đầu chơi.
Một khi bạn chọn một thẻ để vào sàn của bạn, quá trình này lặp đi lặp lại, với ba thẻ đầu tiên bị ném sang một bên, và một chiếc thẻ mới được ném lên để bạn lựa chọn. Điều này tiếp tục cho đến khi bạn đã chọn thành công 30 thẻ để tạo một bộ bài đầy đủ và bạn đã sẵn sàng để bắt đầu chơi.

Trong đấu trường, có các “tầng” khác nhau mà bạn sẽ tiến bộ: tại 1, 3, 5, 9 và 12 thắng (với 12 là tối đa) tương ứng. Bạn sẽ có ba "cuộc sống" và mục tiêu là giành được 12 chiến thắng mà không mất ba trận đấu.

Số chiến thắng bạn đạt được càng cao mà không bị mất, bạn càng xếp hạng nhanh hơn trong tầng. Bậc một nên là một đường đi dạo cho bất kỳ ai đọc hướng dẫn này, trong khi bạn sẽ mong đợi những thứ khó khăn hơn một chút trong khoảng từ ba đến năm. Ngoài ra đây là nơi những người chơi đấu trường thực sự nói dối, và thường là một sự pha trộn giữa các bản nháp may mắn được trộn lẫn với những người chơi biết meta xuống T và chơi lượt của họ cho phù hợp.
Số chiến thắng bạn đạt được càng cao mà không bị mất, bạn càng xếp hạng nhanh hơn trong tầng. Bậc một nên là một đường đi dạo cho bất kỳ ai đọc hướng dẫn này, trong khi bạn sẽ mong đợi những thứ khó khăn hơn một chút trong khoảng từ ba đến năm. Ngoài ra đây là nơi những người chơi đấu trường thực sự nói dối, và thường là một sự pha trộn giữa các bản nháp may mắn được trộn lẫn với những người chơi biết meta xuống T và chơi lượt của họ cho phù hợp.

Loại sàn

Trong khi phong cách xây dựng của trò chơi trên các bậc thang thường có ba loại boong (aggro, tiến độ, và kiểm soát), nói chung bạn chỉ nên có kế hoạch nhìn thấy hai trong đấu trường; aggro và kiểm soát. Sàn Aggro thường chơi chính xác như tên của chúng, ngụ ý đưa ra rất nhiều sát thương cao, sức khỏe thấp trên bảng nhanh nhất có thể, và xếp chồng lên các phép thuật sát thương dẫn đến rất nhiều vụ nổ ở cuối que diêm.

Ngược lại, sàn điều khiển chậm hơn nhiều và tập trung chủ yếu vào việc hạ gục đối thủ của bạn thông qua việc "kiểm soát" bảng và giữ bất kỳ tay sai nào họ có thể ném xuống và tránh xa khuôn mặt của bạn. Trong hai kiểu mẫu, điều khiển có kiến thức khá hơn về trò chơi, các lá bài, và cách đấu trường diễn ra bởi vì bạn phải đưa ra quyết định quan trọng về thời điểm để gây sát thương, và khi nào phải lo lắng về tình trạng hội đồng quản trị.
Ngược lại, sàn điều khiển chậm hơn nhiều và tập trung chủ yếu vào việc hạ gục đối thủ của bạn thông qua việc "kiểm soát" bảng và giữ bất kỳ tay sai nào họ có thể ném xuống và tránh xa khuôn mặt của bạn. Trong hai kiểu mẫu, điều khiển có kiến thức khá hơn về trò chơi, các lá bài, và cách đấu trường diễn ra bởi vì bạn phải đưa ra quyết định quan trọng về thời điểm để gây sát thương, và khi nào phải lo lắng về tình trạng hội đồng quản trị.

Nơi mà nó được thú vị là không giống như xây dựng chơi, làm thế nào boong của bạn cuối cùng hình thành lên không phải là bất cứ điều gì bạn có thể lên kế hoạch trước. Nó phụ thuộc hoàn toàn vào anh hùng bạn cuộn và các thẻ bạn được đưa ra để chọn khi bản nháp diễn ra (thứ mà chúng tôi sẽ đưa vào trong giây lát). Sự không chắc chắn này làm cho chế độ trò chơi trở nên thú vị đối với nhiều người chơi thích trốn tránh tuyến đường được xây dựng, vì bạn không bao giờ chắc chắn 100% loại đối thủ mà bạn đang chống lại cho đến khi trò chơi đang diễn ra.

Chọn một anh hùng

Khi bạn đã nhảy vào đấu trường, có quá trình chọn anh hùng mà bạn dự định chơi cho đến khi kết thúc. Vì meta hiện đang đứng sau hậu trường (League of Explorers expansion), ba class hàng đầu trong meta arena là: Paladin, Mage và Hunter.

Nếu bạn nhận được bất kỳ ba trong số này trong cuộn của bạn, chọn chúng ngay lập tức, vì sức mạnh của họ chỉ đơn giản là chưa từng có. Bậc hai hiện tại là dân cư của Rogues, Druids, và Warlocks, trong khi Priests, Shamans, và Warriors mang lên phía sau trong tầng 3. Không đi quá sâu và chiếm toàn bộ một bài viết khác dành cho chủ đề, nói chung là cách bạn muốn cố gắng xây dựng mỗi tầng trong meta như ngày hôm nay:
Nếu bạn nhận được bất kỳ ba trong số này trong cuộn của bạn, chọn chúng ngay lập tức, vì sức mạnh của họ chỉ đơn giản là chưa từng có. Bậc hai hiện tại là dân cư của Rogues, Druids, và Warlocks, trong khi Priests, Shamans, và Warriors mang lên phía sau trong tầng 3. Không đi quá sâu và chiếm toàn bộ một bài viết khác dành cho chủ đề, nói chung là cách bạn muốn cố gắng xây dựng mỗi tầng trong meta như ngày hôm nay:

Paladin: Điều khiển Pháp sư: Aggro Thợ săn: Aggro Giả mạo: Kiểm soát / Aggro (thay thế tùy thuộc vào dự thảo) Druid: Điều khiển Warlock: Aggro Thầy tu: Điều khiển Shaman: Điều khiển Chiến binh: Aggro

Mẹo nháp

Mặc dù không thể viết hướng dẫn đường lối chính xác về những gì bạn chọn cho mỗi tầng bạn chơi (do tính chất ngẫu nhiên của thẻ cuộn), nói chung đây là một số mẹo và thủ thuật bạn muốn theo dõi chắc chắn rằng bạn có thành công nhất chống lại sự đa dạng rộng nhất của các đối thủ và lối chơi.

Đầu tiên, số lượng minion. Thường xuyên hơn không, bạn muốn có tỷ lệ khoảng 1/5 sàn của bạn bao gồm các minions hai thả, hoặc bất cứ nơi nào từ 4-7 nếu bạn có thể quản lý nó.Lý do cho điều này là trên toàn bộ, hầu hết các trò chơi đấu trường được quyết định trong vòng vài lượt đầu tiên do sự phụ thuộc mạnh mẽ vào tiến độ để áp đảo đối thủ của bạn khi họ ít mong đợi nó. Tiếp theo, bạn sẽ muốn các tay sai sử dụng cơ chế “Inspire” mới càng nhiều càng tốt, vì điều khiển bảng có thể nhanh chóng vượt khỏi tầm kiểm soát khi bạn có một tay sai có thể tận dụng sức mạnh anh hùng của bạn.

Tiếp theo, luôn đảm bảo rằng bạn đang tích trữ ít nhất một minion chế nhạo, với số tối ưu là khoảng 3-4 ở cuối cao hơn của đường cong mana - a'la 4 chi phí và hơn thế nữa. Ngoài ra, nói về đường cong, tối ưu bạn sẽ muốn chụp một cái gì đó giống như một chút của một hình dạng kim tự tháp, với một vài thẻ một chi phí, nhiều hơn một vài twos, đạt đỉnh điểm ở bốn, và giảm dần từ đó. Quy tắc này có thể thay đổi tùy thuộc vào người anh hùng của bạn và phong cách chơi của boong tàu, nhưng hãy lưu ý quy tắc này trong tâm trí bạn trong lần tiếp theo bạn chuẩn bị dự thảo.
Tiếp theo, luôn đảm bảo rằng bạn đang tích trữ ít nhất một minion chế nhạo, với số tối ưu là khoảng 3-4 ở cuối cao hơn của đường cong mana - a'la 4 chi phí và hơn thế nữa. Ngoài ra, nói về đường cong, tối ưu bạn sẽ muốn chụp một cái gì đó giống như một chút của một hình dạng kim tự tháp, với một vài thẻ một chi phí, nhiều hơn một vài twos, đạt đỉnh điểm ở bốn, và giảm dần từ đó. Quy tắc này có thể thay đổi tùy thuộc vào người anh hùng của bạn và phong cách chơi của boong tàu, nhưng hãy lưu ý quy tắc này trong tâm trí bạn trong lần tiếp theo bạn chuẩn bị dự thảo.

Khi chọn phép thuật, vũ khí và bí mật, bạn muốn tập trung vào các thẻ duy trì trạng thái bảng trong khi vẫn cho phép bạn linh hoạt nhất có thể trong trường hợp kế hoạch ban đầu của bạn bị hư hỏng bởi một topdeck rắn hoặc một minion không mong muốn. Trong Hearthstone, người chơi chiến thắng luôn là người giữ đối thủ của mình trên chân sau, phản ứng với những gì bạn làm thay vì quyết định chơi tiếp theo của bạn. Số lượng vũ khí không bao giờ nên cao hơn hai, và khi lựa chọn phép thuật, bất kỳ pick AoE sẽ là vua.

Các pickups như Flamestrike, Consecrate và Lightning Storm có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa chiến thắng trỗi dậy và thất bại hoàn toàn, vì vậy hãy chắc chắn rằng khi đến lúc chọn phép tiếp theo của bạn, bạn luôn có ít nhất một trong số đó trôi nổi ở đâu đó trong boong hoàn chỉnh của bạn.

Cuối cùng; luôn luôn chọn bí mật nếu có cơ hội. Chín mươi chín phần trăm thời gian nó sẽ là một lựa chọn vững chắc ngay cả khi đó là một trong những yếu nhất trong lớp học của bạn, chỉ đơn giản là thực tế là có một bí mật trên bảng có thể là một cơn ác mộng tâm lý cho đối thủ của bạn mà nó ra lệnh như thế nào họ chơi mỗi lượt từ khi nó bị ném xuống. Điều này mang lại cho bạn quyền kiểm soát trong trò chơi (ngay cả khi nó chỉ là một lợi thế về tinh thần), và như chúng tôi đã thảo luận trước đó, bất kỳ lợi thế nào bạn có thể nhận được sẽ là một lợi thế tốt.
Cuối cùng; luôn luôn chọn bí mật nếu có cơ hội. Chín mươi chín phần trăm thời gian nó sẽ là một lựa chọn vững chắc ngay cả khi đó là một trong những yếu nhất trong lớp học của bạn, chỉ đơn giản là thực tế là có một bí mật trên bảng có thể là một cơn ác mộng tâm lý cho đối thủ của bạn mà nó ra lệnh như thế nào họ chơi mỗi lượt từ khi nó bị ném xuống. Điều này mang lại cho bạn quyền kiểm soát trong trò chơi (ngay cả khi nó chỉ là một lợi thế về tinh thần), và như chúng tôi đã thảo luận trước đó, bất kỳ lợi thế nào bạn có thể nhận được sẽ là một lợi thế tốt.

Tiền thưởng:Tất nhiên, bạn không bao giờ có thể đi sai khi xem một vài dòng suối ở đây và ở đó. Cá nhân tôi trở nên giỏi hơn trên đấu trường bằng cách xem các bộ truyền phát Hearthstone hàng đầu trên Twitch.tv như Trump, Hafu và Kripparian, tất cả đều cung cấp các bình luận sâu sắc về các vở kịch có thể chứng minh vô giá trong thời gian dài. Xem cách dự thảo "thuận" và đưa ra quyết định trong các tình huống khó chịu có thể dẫn bạn bằng ví dụ cho chiến thắng thống trị tiếp theo của bạn.

Hearthstone kết hợp các yếu tố từ một số người tiền nhiệm có ảnh hưởng nhất của nó bao gồm Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh, và Pokemon, và ném toàn bộ khái niệm vào một máy xay được đóng gói hoàn toàn với các hiệu ứng thẻ ngẫu nhiên giữ cho mọi cảm giác của trò chơi cũng mới mẻ như lần cuối.

Mặc dù bạn có thể không đạt được 12 trận thắng trong lần đầu tiên, giống như bất kỳ game nào khác ngoài đó - thực hành làm cho hoàn hảo, và biết làm thế nào để phác thảo một sàn đấu trường vững chắc là bước đầu tiên để duy trì một con đường nhất quán để chiến thắng.

Đề xuất: