TRƯỜNG HƯỚNG DẪN
- Bắt đầu với Minecraft
- Cải thiện hiệu suất Minecraft trên máy tính cũ và mới
- Gặp gỡ Biomes của Minecraft
- Khám phá các cấu trúc của Minecraft
- Gặp gỡ các Mobs của Minecraft
- Khám phá các chế độ chơi Minecraft
- Sống sót trong đêm đầu tiên của bạn trong chế độ Survival
- Mỏ đầu tiên của bạn, áo giáp và thăm dò thêm
- Khai thác nâng cao và Ma thuật mê hoặc
- Tôi là Nông dân, Bạn là Nông dân, Chúng tôi là Nông dân Tất cả
- Kỹ thuật với Redstone
- Tạo bản đồ Minecraft tùy chỉnh
- Tải xuống và cài đặt bản đồ tùy chỉnh
- Thiết lập giao diện người chơi nhiều người chơi và trình phát tùy chỉnh cục bộ
- Khám phá các máy chủ nhiều người chơi Minecraft
Trong bài học đầu tiên, chúng tôi đã dành một lượng thời gian hợp lý để làm nổi bật những điều làm cho Minecraft trở nên độc đáo với cách bạn có thể biến Minecraft thành trò chơi bạn muốn chơi dựa trên sở thích của riêng bạn.
Chế độ chơi đóng vai trò rất lớn trong việc giúp bạn thay đổi sự nhấn mạnh trong trò chơi đối với bất kỳ kết quả nào bạn muốn. Cho dù bạn khao khát một hộp cát Zen để lặng lẽ xây dựng nó, một cuộc phiêu lưu dài, nơi bạn khám phá tận cùng trái đất, hoặc bạn muốn chiến đấu để cứu thế giới bằng cách làm việc theo hướng Ender Dragon, chế độ trò chơi bạn chọn hỗ trợ mạnh mẽ Phong cách chơi. Có bốn chế độ chơi có thể: Creative, Survival, Hardcore và Adventure.
Bạn có thể chọn từ chế độ Creative, Survival, và Hardcore từ màn hình Create New World khi tạo ra một thế giới mới. Bạn cũng có thể chọn chuyển một trò chơi sang Creative, Survival hoặc Adventure từ màn hình Open-to-LAN, cho phép bạn chia sẻ trò chơi địa phương của mình cho nhiều người chơi trên mạng cục bộ của bạn. Phiêu lưu là một chế độ đặc biệt được thiết kế cho nhiều bản đồ và máy chủ. Chúng ta hãy xem xét từng chế độ trò chơi trước khi trở về, trong bài học tiếp theo, để tìm hiểu sâu về Chế độ Survival.
Chế độ sáng tạo
Chế độ sáng tạo, như tên gọi của nó, chế độ trò chơi với trọng tâm là tạo nội dung. Không giống như các chế độ chơi trò chơi khác, người chơi Chế độ sáng tạo có quyền truy cập vô hạn vào tài nguyên và mọi mục có thể tạo thủ công đã có sẵn cho bạn trong khoảng không quảng cáo Chế độ sáng tạo. Bạn vẫn có thể chế tác mọi thứ, như một cái cuốc, nếu bạn mong muốn nhưng không cần phải làm như vậy. Hãy tưởng tượng nếu bạn muốn Chế độ sáng tạo giống như có một tab không giới hạn ở LEGO® cửa hàng.
Bạn có thể xây dựng, xây dựng và xây dựng một số chi tiết mà không phải lo lắng về những rắc rối thực sự làm việc cho nguyên liệu thô. Nếu tất cả các bạn muốn làm là chạy hoang dã tạo ra những thứ mà không có xay thực sự thu thập hàng ngàn khối tài nguyên, đây là chế độ cho bạn.
Trong thực tế, cách duy nhất để chết trong chế độ Creative Mode là đào sâu vào "The Void" bên dưới lớp nền tảng của trò chơi (giống như rơi vào trung tâm của trái đất) hoặc sử dụng lệnh console / kill [tên người chơi] để thực sự giết người chơi.
Ngoài tất cả các khối bạn có thể muốn và khả năng giảm mạnh xuống mặt đất mà không có một vết trầy xước, có hai đặc quyền lớn khác trong Chế độ sáng tạo. Như chúng ta đã học trong phần chuyển động, một cú nhấn đúp đơn giản trên phím cách gia nhập Chế độ Bay và bạn có thể phóng to xung quanh như một siêu anh hùng.
Chuyến bay đặc biệt hữu ích để khám phá nhanh chóng và chiêm ngưỡng cấu trúc của bạn từ độ cao tốt hơn. Các perk lớn thứ hai là khối phá vỡ ngay lập tức khi bạn nhấp vào chúng (không giống như trong chế độ Survival trong đó tất cả các khối đòi hỏi thời gian và / hoặc các công cụ để phá vỡ).
Người chơi sáng tạo cũng có quyền truy cập vào các tài liệu hoàn toàn không thể truy cập được ở các chế độ chơi khác như trứng đẻ trứng (cho phép người chơi sinh ra các sinh vật trong trò chơi để tạo ra các tác phẩm của họ).
Fun Creative Mode đố: Nếu bạn muốn cắt giảm các khối đập vô tình trong khi ngưỡng mộ sáng tạo của bạn hoặc khám phá, trang bị một thanh kiếm. Trong khi mang thanh kiếm trong Chế độ sáng tạo, tính năng ngắt tạm thời bị tắt.
Chế độ Survival
Chế độ Survival là chế độ chơi trò chơi Minecraft mặc định và chế độ gần giống nhất với trải nghiệm trò chơi video truyền thống. Các phiên bản đầu tiên của Minecraft không có mục tiêu nào cả và trò chơi về cơ bản là một trải nghiệm sandbox thuần túy. Khi trò chơi phát triển, các yếu tố kiểu mục tiêu được giới thiệu đơn giản để cung cấp cấu trúc tuyến tính lỏng lẻo cho những người chơi mong muốn một mục tiêu do trò chơi cung cấp để làm việc theo hướng.
Sự tương phản lớn nhất giữa Chế độ sống và Chế độ sáng tạo là sự thay đổi từ sức mạnh giống như thần tới một sự tồn tại rõ rệt.Trong Chế độ Survival, bạn không có quyền truy cập vào khoảng không quảng cáo theo yêu cầu của tài nguyên vô hạn; bạn phải thu thập tài nguyên từ môi trường xung quanh bạn. Cần gỗ cho một cái thang? Tốt hơn bắt đầu chặt cây để có được nó!
Hơn nữa, bạn phải chịu thiệt hại vật chất và nhu cầu giống như bạn đang ở trong cuộc sống thực. Bạn có thiệt hại nếu bạn rơi từ độ cao cao. Bạn có thể bị chết đuối. Quái vật có thể (và sẽ) tấn công bạn. Bạn cũng đói và cần phải tập hợp và nấu ăn.
Độ khó của Chế độ Survival có thể được điều chỉnh thông qua menu tùy chọn trong trò chơi. Theo mặc định, trò chơi được đặt thành Độ khó bình thường. Bạn có thể điều chỉnh độ khó giữa Hòa bình, Dễ dàng, Bình thường và Khó. Sự khác biệt lớn nhất là giữa hòa bình và các chế độ khó khăn khác; trong chế độ Peaceful mobile thù địch sẽ không đẻ trứng và bạn không bao giờ cảm thấy đói nhưng bạn vẫn sẽ bị thiệt hại mùa thu, chết đuối và bị tổn thương trong dung nham.
Easy, Normal, và Hard đều có các quái vật thù địch và đói với sự khác biệt duy nhất giữa mức độ khó chịu và mức độ ảnh hưởng của mob cũng như mức độ ảnh hưởng của bạn (ví dụ Easy, bạn sẽ thấy đói và cần phải ăn nhưng đói sẽ không bao giờ hoàn toàn giết bạn trong khi ở Hard bạn có thể chết vì đói).
Nhiều người chơi thích thú với thử thách mà Chế độ sinh tồn trình bày và thấy nó có ích hơn khi xây dựng các cấu trúc và sự phát triển phức tạp trong Chế độ Survival. Trong khi xây dựng một lâu đài lớn, ví dụ, luôn luôn là niềm vui, xây dựng nó bằng cách sử dụng giàn giáo và thực sự có nguy cơ rơi vào cái chết của bạn thêm một cảm giác hồi hộp nhất định và ý thức hoàn thành.
Ví dụ, khu phức hợp lâu đài làm việc bên dưới được xây dựng hoàn toàn trong chế độ tồn tại:
Nếu bạn muốn chơi Minecraft giống như trò chơi điện tử truyền thống với mục tiêu "trò chơi kết thúc" riêng biệt, đây là một phác thảo sơ lược về trải nghiệm đó sẽ như thế nào:
Bạn bắt đầu trò chơi với không có gì, đặt ở đâu đó trên những gì được gọi là The Overworld (bản đồ truyền thống trông giống như thế giới của chúng tôi hoàn toàn với núi, sông, đồng cỏ, vv). Sau đó, bạn phải sống sót trên The Overworld bằng cách thu thập đủ tài nguyên để xây dựng một nơi trú ẩn đơn giản và tạo ra những công cụ đơn giản, và sau đó làm việc theo cách của bạn đến những nơi trú ẩn và công cụ tiên tiến hơn bằng cách khai thác tài nguyên từ mặt đất bên dưới bạn.
Cuối cùng, sử dụng các công cụ và vũ khí nâng cao, bạn sẽ có thể xây dựng một cổng thông tin đến một phần khác của trò chơi, được gọi là The Nether, dành cho tất cả các mục đích và mục đích, phiên bản Địa ngục Minecraft (rộng rãi như The Overworld) đầy những sinh vật nham thạch, lửa và địa ngục). Ở đó bạn có thể tìm thấy nhiều tài nguyên hơn để tiếp tục nhiệm vụ của mình.
Sử dụng các nguồn tài nguyên chỉ có trong Nether, bạn có thể tiếp tục mở rộng phạm vi của bạn trong suốt lĩnh vực trò chơi cho đến khi bạn có thể truy cập khu vực cuối cùng được gọi là "The End", về cơ bản là một loại giống như luyện ngục trong và ngoài thời gian. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy Ender Dragon, nếu bạn muốn trò chơi có một vị boss lớn cuối cùng để bạn đánh bại, là người bạn đang tìm kiếm.
Nếu bạn lo lắng về việc "đánh bại" trò chơi vì bạn không muốn bỏ lại tất cả các căn cứ, mỏ và công việc khó khăn của bạn, đừng lo lắng. Khi bạn giết Ender Dragon, bạn sẽ không mất thế giới của mình. Bạn có thể quay lại và tiếp tục chơi (chỉ bây giờ bạn sẽ có một danh hiệu thành tích tuyệt vời và một lượng lớn kinh nghiệm).
Bây giờ, như chúng tôi đã nhấn mạnh từ đầu, Minecraft là bất cứ điều gì bạn muốn làm cho nó. Chúng tôi đã chơi Minecraft trong nhiều năm và rất hiếm khi đến The End và đối đầu với Ender Dragon bất kỳ loại ưu tiên nào. Nó ở đó nếu bạn muốn thử thách và tuyến tính, nhưng bạn có thể hoàn toàn bỏ qua nó nếu bạn không thể quan tâm đến việc đánh bại bất kỳ loại boss cuối nào.
Chế độ Hardcore
Chế độ Hardcore là tốt, hardcore. Nếu bạn là một game thủ kỳ cựu, bạn đã có một vài mục được lưu trong trò chơi cũ của bạn cho ý nghĩa của hardcore, nhưng nếu đây là lần đầu tiên bạn thấy khái niệm thật dễ dàng để tóm tắt: cái chết là vĩnh viễn.
Bạn mất tất cả kinh nghiệm của mình, bạn mất tất cả các thiết bị của mình, và loot bạn đang mang (nhưng nếu bạn gần với điểm chết của bạn, bạn có thể chạy lại để lấy một số quả cầu kinh nghiệm và tất cả các thiết bị của bạn trước khi nó biến mất ).
Nhiều người chơi tìm thấy Hardcore Mode là một niềm vui phá vỡ an toàn tổng thể của Chế độ sáng tạo và độ an toàn tương đối của Chế độ sống và sử dụng nó như một loại cách cơ bản để kiểm tra kỹ năng Minecraft của họ. Chúng tôi sẽ là người đầu tiên nói với bạn rằng bạn chơi trò chơi rất thận trọng khi bạn có nhưng một cuộc sống để sống.
Lưu ý: Nếu bạn thực sự yêu bản đồ Hardcore Mode được tạo ngẫu nhiên của mình và muốn sử dụng lại nó cho chế độ Creative Mode hoặc chế độ Survival Mode, bạn có thể lưu nó theo cách vòng xoay. Trước khi bạn chết (và thế giới bị xóa), nhấn phím “/” để kéo bảng điều khiển trong trò chơi lên và nhập lệnh “/ seed.” Số readout (ví dụ “Seed: 2120846590878356”) về cơ bản là DNA của bản đồ và có thể được sử dụng, như chúng ta sẽ tìm hiểu trong bài học sau, để tạo lại cấu trúc chung của bản đồ nhưng không lưu bất kỳ tiến trình nào bạn đã thực hiện trên bản đồ.
Chế độ phiêu lưu
Chế độ phiêu lưu được thiết kế để cho phép người chơi truy cập bản đồ và đi lang thang xung quanh bên trong nó nhưng không có khả năng phá hủy các khối mà không sử dụng các công cụ thích hợp. Hãy suy nghĩ về nó như là một lai giữa Creative và Survival Mode với một sự nhấn mạnh vào chơi sáng tạo (như khám phá bản đồ) nhưng không có sự linh hoạt của chỉ đập tất cả mọi thứ trong một cú nhấp chuột như bạn có thể trong Creative.
Ví dụ, nếu bạn thiết kế một bản đồ để mô phỏng các cầu thủ bị kẹt trong một lâu đài ma quái hoặc mê cung dường như vô tận, nó sẽ không phải là một cuộc phiêu lưu ly kỳ nếu họ chỉ có thể hoảng sợ và đào theo cách của họ ngay qua mê cung tủ sách với trần nhà của họ tay.
Trên quy mô nhỏ hơn, Chế độ phiêu lưu rất hữu ích để cho phép mọi người khám phá sáng tạo của bạn mà không phải lo lắng về việc họ gây tổn hại cho họ. Ví dụ: nếu bạn gặp rắc rối với các anh chị em đập vỡ các sáng tạo của nhau, bạn có thể để họ giới thiệu tác phẩm của mình ở chế độ phiêu lưu để giảm thiểu sự phá hủy ngẫu nhiên.
Bạn không thể tạo một thế giới mới được đặt trong Chế độ Phiêu lưu, nhưng bạn có thể chuyển đổi thế giới sang Chế độ Phiêu lưu khi chia sẻ với những người khác thông qua nhiều người chơi địa phương hoặc qua máy chủ.
Bài học tiếp theo: Sống sót trong đêm đầu tiên của bạn ở Chế độ sống còn
Một khi bạn đã đặt một vài câu trong cái cuốc của bạn, sống sót trong Chế độ sống còn không hoàn toàn đáng sợ. Tuy nhiên, đối với một người chơi mới, game Survival Mode đầu tiên thường khá thô. Đó là thách thức để có được vào nhịp điệu của quản lý đói và sức khỏe của bạn tất cả trong khi chống lại vô số những thứ trong vũ trụ Minecraft mà muốn ăn bạn.
Trong bài học tiếp theo, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn bắt đầu trò chơi Chế độ sống động để làm nổi bật những điều bạn cần làm ngay sau khi bạn thấy mình đang ngồi ở giữa bản đồ mới. Bắt đầu từ ngày đầu tiên trên chân phải (và sống sót sau đêm đầu tiên) là chìa khóa để chạy thành công trong Chế độ sống.