TRƯỜNG HƯỚNG DẪN
- Bắt đầu với Minecraft
- Cải thiện hiệu suất Minecraft trên máy tính cũ và mới
- Gặp gỡ Biomes của Minecraft
- Khám phá cấu trúc Minecraft‚Äôs
- Gặp gỡ các Mobs của Minecraft
- Khám phá các chế độ chơi Minecraft
- Sống sót trong đêm đầu tiên của bạn trong chế độ Survival
- Mỏ đầu tiên của bạn, áo giáp và thăm dò thêm
- Khai thác nâng cao và Ma thuật mê hoặc
- Tôi là một nông dân, Bạn là người nông dân, Chúng tôi là nông dân
- Kỹ thuật với Redstone
- Tạo bản đồ Minecraft tùy chỉnh
- Tải xuống và cài đặt bản đồ tùy chỉnh
- Thiết lập giao diện người chơi nhiều người chơi và trình phát tùy chỉnh cục bộ
- Khám phá các máy chủ nhiều người chơi Minecraft
We‚Äôve đã nghiên cứu các bộ phận sinh học và cấu trúc của Minecraft, bây giờ là lúc chúng ta chú ý đến đám đông cư trú trên thế giới. Mặc dù Minecraft đôi khi có vẻ trống rỗng, rất hiếm khi có bất kỳ nơi nào trên bản đồ nơi bạn không thể tìm thấy các sinh vật thuộc loại nào đó. Ngay cả khi bạn đang ở giữa một sa mạc dường như cằn cỗi, một vài thay đổi của cuốc của bạn thường sẽ tiết lộ hang động dưới cát đầy sinh vật.
Minecraft mobs đủ khả năng cho bạn khả năng tương tác (chẳng hạn như với dân làng và thuần hóa động vật), ăn (chẳng hạn như với mobs thực phẩm thụ động), và khả năng chiến đấu (bạn sẽ tìm thấy nhiều hơn một vài sinh vật lớn nhỏ đó là khá không thân thiện).
Trong trò chơi Minecraft, những sinh vật này thuộc về ‚Äúmobs‚Äù và có thể được chia thành các mobs Thụ động, Trung lập, Tiện ích và Hung hăng.
Nếu trong quá trình chơi bạn sẽ có được cảm giác khác biệt rằng sự cân bằng của sinh vật thân thiện với thù địch bị nghiêng mạnh về lợi ích của những sinh vật thù địch, bạn không thể tưởng tượng được nó. Tỷ lệ sinh sản cho mobs hung hăng được đo bằng phân số của một giây trong khi chu kỳ sinh sản cho mobs thụ động (chẳng hạn như động vật) là gần nửa phút dài.
Mọi 1/20th Trong một giây trò chơi yêu cầu ‚ÄúTôi có thể sinh ra một đám đông hung dữ gần người chơi không?‚ Äù trong khi nó chỉ hỏi ‚ÄúTôi có thể sinh ra một đám đông thụ động gần người chơi không?‚ Äù chỉ mỗi 20 giây một lần (và chỉ trong ánh sáng ban ngày trên mặt). Những tỷ lệ cược có nghĩa là bạn sẽ chạy vào mobs hung hăng hơn nhiều so với mobs thụ động.
Mob thụ động
Mobs thụ động bao gồm các sinh vật mà sẽ không bao giờ, trong mọi trường hợp, tấn công người chơi. Một số mob thụ động có thể được tạo ra để tạo ra nhiều hơn, ví dụ: lợn có thể được lai tạo để nuôi chúng hiệu quả. Ngoài những con dơi, mobs thụ động luôn xuất hiện ở độ cao được chiếu sáng cao nhất có sẵn cho đoạn mà chúng đang sinh sản.
Điều này có nghĩa là ngay cả một hang động được chiếu sáng dưới một đồng bằng sinh vật sẽ không bao giờ có một con bò ngẫu nhiên đẻ trứng vào nó như là con bò sẽ luôn luôn đẻ trứng trên đồng cỏ trên bề mặt ở trên.
Lợn
Lợn thường được tìm thấy lang thang trong đàn nhỏ 3-4 thành viên và đẻ trứng trong các khu vực cỏ / rừng. Khi bị giết, chúng sinh ra 1-3 miếng thịt lợn sống (nhưng nếu bị giết bởi lửa, thì chúng sẽ thả sườn heo nấu chín).
Cừu
Cừu đẻ trứng trong nhóm 2-8 con vật trong khu vực cỏ / rừng và cung cấp cho người chơi len (hữu ích cho việc chế tạo các vật phẩm như giường). Giết một con cừu sẽ sinh ra một khối lông cừu, cắt những con cừu sẽ để lại những con cừu còn sống và sinh ra 1-3 khối lông cừu.
Mặc dù len là tiện dụng, nó có thể gây phiền toái nếu sinh vật mà bạn gặp phải là cừu nặng (vì chúng không tạo ra thứ gì mà người chơi có thể ăn).
Ngoài các màu cơ bản, bạn có thể nhuộm các màu khác của cừu như vàng, xanh dương và xanh lá cây, và con cừu nhuộm sẽ giữ nguyên màu đó (tạo ra nhiều len màu bạn muốn cắt từ chúng).
Gà
Gà sản xuất nhiều hơn một loại thả. Khi bạn giết một con gà nó sẽ thả 0-2 lông và một khẩu phần thịt gà sống (gà nấu chín nếu bị giết bằng lửa). Còn sống, họ sẽ thả một quả trứng gà mỗi 5-10 phút. Trứng có thể được thu hoạch và đẻ trứng nhiều hơn hoặc sử dụng trong công thức nấu ăn.
Gà đẻ trứng khá thú vị: bạn ném trứng thu thập như quả bóng chày và mỗi quả trứng bị vỡ có cơ hội đẻ trứng gà.
bò cái
Giống như các loại động vật khác, bò đẻ trứng ở các khu vực có cỏ / rừng trong nhóm 2-8. Giống như gà, bò là một sinh vật khá linh hoạt khi chúng cung cấp cả thức ăn (1-3 thịt bò sống khi giết, bít tết nếu bị giết bởi lửa), cũng như sữa nếu được vắt sữa bằng xô và 0-2 đơn vị da khi chết.
Mooshrooms
Mooshrooms giống như những con bò đột biến, chúng sử dụng cùng một mô hình cơ thể như con bò nhưng chỉ sinh ra trong đàn 2-8 mooshrooms, trong quần xã nấm hiếm.Cũng giống như những con bò, chúng sản xuất da và thịt bò nếu bị giết (bít tết nếu bị giết bằng lửa), và chúng có thể được vắt sữa bằng một cái xô.
Ngựa
Ngựa (và ít thường xuyên hơn lừa), đẻ trứng ở đồng bằng / thảo nguyên sinh vật. Nếu giết họ thả 0-2 đơn vị da và trong trường hợp hiếm hoi, nếu họ có bất kỳ thiết bị bổ sung, yên ngựa, giáp ngựa hoặc ngực. Do phần lớn các con ngựa chỉ mang lại một lượng nhỏ da, nên thực tế là thuần hóa và đánh cắp chúng để sử dụng chúng như vận chuyển.
Ngựa có thể được lai tạo bằng táo vàng hoặc cà rốt; một con ngựa lai với một con lừa tạo ra một con la mà, giống như con lừa, có thể được trang bị một cái rương để giúp vận chuyển vật liệu. Với chi phí tương đối của việc tạo ra táo vàng và cà rốt (chúng về cơ bản là trái cây / rau quả bọc vàng), bạn phải thực sự đặt con ngựa để thực hiện nó, nhưng hey, không ai nói chạy một trang trại ngựa sẽ rẻ.
Ocelots
Ocelots là những con mèo hoang dã được tìm thấy trong quần xã Jungle. Khi hoang dã, tất cả các con mắt trông giống nhau - màu nâu với những đốm nâu.
Trừ khi được lệnh ngồi (bằng cách nhấp chuột phải vào chúng), mèo sẽ đi lang thang xung quanh và đi theo người chơi. Những chú mèo Minecraft, giống như những chú mèo thế giới thực, thích nhảy lên giường, ngực và các bề mặt cao khác.
Dơi
Dơi đẻ trứng tự nhiên trong hang động và những không gian tối lớn kèm theo khác. Mặc dù phản ứng đầu tiên của bạn để smack chúng đi, không giống như trong hầu hết các trò chơi video dơi là hoàn toàn vô hại. Không chỉ vậy, nhưng chúng tương đối vô dụng vì chúng không có giọt, không thể thuần hóa, và không có kinh nghiệm khi bị giết.
Mực
Mực được tìm thấy trong bất kỳ sinh vật nào có nước. Mặc dù tên, mô hình cơ thể mực thực sự là gần gũi hơn trong hình dạng của một con bạch tuộc.
Dân làng
Dân làng là nhân vật duy nhất của con người (hoặc có lẽ chúng ta nên nói nhân vật) trong trò chơi và sinh sản trong làng. Mỗi dân làng có một nghề nghiệp (được chỉ ra bởi màu áo choàng / tạp dề của họ); dân làng mặc áo choàng nâu là nông dân, áo choàng trắng là thủ thư, áo choàng màu tím là linh mục, dân làng da đen là người thợ rèn, và áo choàng trắng là những người bán thịt.
Mặc dù đôi khi giao dịch ủng hộ mạnh mẽ cho người dân, chúng tôi vẫn khuyên bạn nên kiểm tra các giao dịch khi bạn ở gần một ngôi làng vì có thể thu thập các mặt hàng có mức độ khó / cao hơn một cách dễ dàng bằng cách sử dụng hệ thống thương mại. Chúng tôi thường xuyên gặp những người nông dân vui vẻ trao đổi ngọc lục bảo để đổi lấy những cây lúa mì (chúng tôi cho rằng họ giàu có độc lập và đơn giản chỉ muốn có nhiều nông trại hơn vì chúng tôi luôn trao đổi lúa mì cho họ).
Mặc dù dân làng tái sản xuất nếu dân số của làng giảm xuống (đôi khi bạn sẽ thấy những dân làng nhỏ thu nhỏ chạy xung quanh) họ không có đặc điểm phân biệt giới tính và tiết kiệm màu quần áo, tất cả đều giống nhau.
Trang tiếp theo: Golems, Zombies, Creepers và Skeletons