Google Cardboard: Thực tế ảo trên giá rẻ, nhưng có tốt không?

Mục lục:

Google Cardboard: Thực tế ảo trên giá rẻ, nhưng có tốt không?
Google Cardboard: Thực tế ảo trên giá rẻ, nhưng có tốt không?

Video: Google Cardboard: Thực tế ảo trên giá rẻ, nhưng có tốt không?

Video: Google Cardboard: Thực tế ảo trên giá rẻ, nhưng có tốt không?
Video: Đổi đuôi file WORD từ DOC sang DOCX và ngược lại l Rất ĐƠN GIẢN l BNIT4.0 - YouTube 2024, Có thể
Anonim
Bạn đã bao giờ muốn thử thực tế ảo cho chính mình nhưng không đủ khả năng cho bất kỳ thiết bị Oculus Rift mát mẻ nào? Điều đó không sao cả, chúng ta không thể, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta không thể cố gắng ước tính trải nghiệm VR (rẻ) với Google Cardboard.
Bạn đã bao giờ muốn thử thực tế ảo cho chính mình nhưng không đủ khả năng cho bất kỳ thiết bị Oculus Rift mát mẻ nào? Điều đó không sao cả, chúng ta không thể, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta không thể cố gắng ước tính trải nghiệm VR (rẻ) với Google Cardboard.

Cardboard là một sáng kiến do Google khởi xướng vào năm 2014 để khuyến khích phát triển ứng dụng thực tế ảo (VR) và ứng dụng VR. Nó được gọi là Cardboard vì bất kỳ ai cũng có thể mua hoặc xây dựng tai nghe của riêng mình bằng các vật liệu đơn giản như velcro, băng dính và quan trọng nhất là bìa cứng. Khi mua tai nghe, bạn có thể sử dụng điện thoại thông minh Android của mình để thử các ứng dụng VR khác nhau có sẵn trên Google Play.

Chúng tôi đã quyết định thử nó và nhặt bộ kit EightOnes VR Kit ra khỏi Amazon với giá $ 17,99 (mặc dù tại thời điểm này nó có giá $ 19,99). Có hàng tá bộ dụng cụ Cardboard ở ngoài kia, vì vậy, hãy xem trang bộ dụng cụ Cardboard của Google hoặc tải xuống và xây dựng bộ dụng cụ của riêng bạn bằng cách sử dụng hướng dẫn từng bước của chúng.

Bộ dụng cụ tông không thường được lắp ráp sẵn. Của chúng ta đến trong một phong bì phẳng, đệm. Bao gồm trong bộ là tai nghe VR, một dây đeo đầu velcro, và một tờ hướng dẫn.

Chúng tôi đã chọn một mô hình có dây đeo đầu để có thể tạo ra trải nghiệm tự nhiên hơn nhưng thường là tính năng tùy chọn, cũng như hình dán NFC cho phép bạn ghép nối ngay điện thoại với tai nghe khi bạn sử dụng ứng dụng Cardboard, mà chúng tôi ' sẽ nói về một chút.
Chúng tôi đã chọn một mô hình có dây đeo đầu để có thể tạo ra trải nghiệm tự nhiên hơn nhưng thường là tính năng tùy chọn, cũng như hình dán NFC cho phép bạn ghép nối ngay điện thoại với tai nghe khi bạn sử dụng ứng dụng Cardboard, mà chúng tôi ' sẽ nói về một chút.
Lắp ráp bộ này là một quá trình khá đơn giản chỉ cần tab 1 khía 1 vào khe 1, tab 2 vào khe 2, vv, và chỉ cẩn thận gấp nó hoàn toàn. Tất cả đã nói với chúng tôi mất khoảng 10 phút để tạo ra những gì bạn nhìn thấy bên dưới.
Lắp ráp bộ này là một quá trình khá đơn giản chỉ cần tab 1 khía 1 vào khe 1, tab 2 vào khe 2, vv, và chỉ cẩn thận gấp nó hoàn toàn. Tất cả đã nói với chúng tôi mất khoảng 10 phút để tạo ra những gì bạn nhìn thấy bên dưới.
Sau khi hoàn thành, điện thoại của chúng tôi (chỉ dành cho Android) được đặt ở mặt trước, nắp gập, sau đó được giữ bởi Velcro.
Sau khi hoàn thành, điện thoại của chúng tôi (chỉ dành cho Android) được đặt ở mặt trước, nắp gập, sau đó được giữ bởi Velcro.

Thiết lập ứng dụng Cardboard

Để có được ý tưởng về nội dung của Cardboard, trước tiên chúng tôi đã tải xuống và cài đặt ứng dụng từ cửa hàng Google Play.

Khi lần đầu tiên chạy, ứng dụng Cardboard sẽ cần được thiết lập bằng tai nghe của bạn. Nhấn vào mũi tên ở góc dưới bên phải để bắt đầu.
Khi lần đầu tiên chạy, ứng dụng Cardboard sẽ cần được thiết lập bằng tai nghe của bạn. Nhấn vào mũi tên ở góc dưới bên phải để bắt đầu.
Nếu bạn có một nhãn dán NFC trên tai nghe của bạn, sau đó bạn chỉ có thể đặt điện thoại của bạn trên bìa trước và nó sẽ ngay lập tức ghép nối, nếu không bạn sẽ cần phải quét mã QR trên đơn vị cụ thể của bạn.
Nếu bạn có một nhãn dán NFC trên tai nghe của bạn, sau đó bạn chỉ có thể đặt điện thoại của bạn trên bìa trước và nó sẽ ngay lập tức ghép nối, nếu không bạn sẽ cần phải quét mã QR trên đơn vị cụ thể của bạn.
Khi người xem của bạn được xác định, bạn đã sẵn sàng. Chúng ta đã được nhận dạng và định cấu hình đơn giản như một trình xem mặc định.
Khi người xem của bạn được xác định, bạn đã sẵn sàng. Chúng ta đã được nhận dạng và định cấu hình đơn giản như một trình xem mặc định.
Khi thực hiện xong, đã đến lúc thực hiện điều này cho một spin (theo nghĩa đen) và xem nó hoạt động như thế nào.
Khi thực hiện xong, đã đến lúc thực hiện điều này cho một spin (theo nghĩa đen) và xem nó hoạt động như thế nào.

Nhức đầu, Chóng mặt và Buồn nôn Hooray!

Để sử dụng ứng dụng Cardboard, chúng tôi đã tải lên và di chuyển từ biểu tượng này sang biểu tượng khác bằng cách xoay đầu sang trái hoặc sang phải.

Có một bản demo hướng dẫn cho bạn thấy một thời gian ngắn làm thế nào để sử dụng nó. Tất cả những gì bạn làm là trượt và nhả vòng từ ở bên hông tai nghe để “nhấp” và nghiêng tai nghe 90 độ để quay lại màn hình chính (hình bên dưới).

Các bản trình diễn bạn có trong ứng dụng Cardboard khá cơ bản, ngoài Hướng dẫn có Hướng dẫn viên, nơi bạn có thể tham quan một thời gian ngắn Palace Versailles, bản trình diễn giới thiệu, cho phép bạn xem mặt nạ châu Phi, v.v.
Các bản trình diễn bạn có trong ứng dụng Cardboard khá cơ bản, ngoài Hướng dẫn có Hướng dẫn viên, nơi bạn có thể tham quan một thời gian ngắn Palace Versailles, bản trình diễn giới thiệu, cho phép bạn xem mặt nạ châu Phi, v.v.
Có lẽ bản demo thú vị nhất là bản giới thiệu Trái đất, cho phép chúng ta hầu như bay qua các thành phố và địa điểm nổi tiếng. Nó không phải là một trải nghiệm hoàn toàn nhập vai, bạn biết bạn đang sử dụng một mảnh giấy 20 đô-la với các ống kính bằng nhựa rẻ tiền để tương tác tối thiểu với các hình động và flyovers đơn giản, nhưng nó vẫn khá gọn gàng.
Có lẽ bản demo thú vị nhất là bản giới thiệu Trái đất, cho phép chúng ta hầu như bay qua các thành phố và địa điểm nổi tiếng. Nó không phải là một trải nghiệm hoàn toàn nhập vai, bạn biết bạn đang sử dụng một mảnh giấy 20 đô-la với các ống kính bằng nhựa rẻ tiền để tương tác tối thiểu với các hình động và flyovers đơn giản, nhưng nó vẫn khá gọn gàng.
Điều đó nói rằng, toàn bộ hiệu ứng của việc đặt màn hình điện thoại thông minh của bạn hai inch từ đôi mắt của bạn và sau đó tập trung vào nó thông qua ống kính nhựa rẻ tiền có thể là một chút cố gắng. Hơn nữa, chúng tôi đã không thực sự mong đợi nhiều chóng mặt và buồn nôn.
Điều đó nói rằng, toàn bộ hiệu ứng của việc đặt màn hình điện thoại thông minh của bạn hai inch từ đôi mắt của bạn và sau đó tập trung vào nó thông qua ống kính nhựa rẻ tiền có thể là một chút cố gắng. Hơn nữa, chúng tôi đã không thực sự mong đợi nhiều chóng mặt và buồn nôn.

Vì vậy, trong khi chúng tôi thực sự muốn đi qua một loạt các ứng dụng với Cardboard, nó trở nên nhanh chóng rõ ràng rằng một cơn đau đầu mạnh mẽ sắp xảy ra. Vì vậy, thử nghiệm của chúng tôi đã bị hạn chế nghiêm trọng và giới hạn trong một vài phút tại một thời điểm.

Có các ứng dụng VR khác trên cửa hàng Google Play mà bạn có thể truy cập từ ứng dụng Cardboard.

Chúng tôi đã thử ứng dụng Orbulus chỉ để xem trải nghiệm của chúng tôi với Cardboard có nhất quán hay không, chóng mặt, buồn nôn và đau đầu tất cả đều nuôi dưỡng những cái đầu xấu xí của họ.
Chúng tôi đã thử ứng dụng Orbulus chỉ để xem trải nghiệm của chúng tôi với Cardboard có nhất quán hay không, chóng mặt, buồn nôn và đau đầu tất cả đều nuôi dưỡng những cái đầu xấu xí của họ.

Có thể là VR hoặc chỉ Cardboard không phải là tách trà của chúng tôi, hoặc có thể là tai nghe tốt hơn với ống kính chất lượng cao hơn có thể làm giảm bớt hoặc giảm thiểu các vấn đề. Chúng tôi có xu hướng tin rằng đó là tất cả điều đó, và nền tảng điện thoại thông minh giữ nó trở lại.

Nếu bạn thực sự muốn có trải nghiệm VR mượt mà, thuyết phục, thì phần cứng của bạn càng nhanh càng tốt. Trong thử nghiệm của chúng tôi, chúng tôi đã sử dụng Nexus 5, theo tiêu chuẩn của ngày hôm nay là một con khủng long lỗi thời, và không có gì rõ ràng hơn trong bản trình diễn Earth, nơi mất khá nhiều thời gian để vẽ phong cảnh khi chúng tôi bay qua chúng.

Ngoài Cardboard: Nhận được VR giá rẻ tốt hơn với Google Daydream

Image
Image

Sau khi thử nghiệm các vùng biển với Cardboard, Google đã nhảy vào cuối sâu của VR với Daydream, một hệ thống tai nghe thực tế ảo rộng lớn hơn được tung ra cùng với điện thoại Pixel vào năm 2016.Daydream bao gồm hỗ trợ cho các ứng dụng VR phức tạp và phong phú hơn nhờ vào các kỹ thuật hiển thị và theo dõi mới và tai nghe mềm mại, được bọc vải đi kèm với bộ điều khiển cảm ứng và chuyển động một tay. Gói tai nghe Daydream View có giá 70 đô la (mặc dù thiết bị này có thể được cung cấp miễn phí với các thiết bị của Google trong tương lai), đắt hơn Cardboard nhưng vẫn chưa bằng một nửa chi phí cho hệ thống Gear VR tương tự của Samsung.

Mặc dù ban đầu chỉ tương thích với điện thoại Google, các nhà sản xuất khác được tự do chứng nhận điện thoại của họ để sử dụng với Daydream và một số điện thoại hàng đầu của Samsung, Motorola, ASUS, Huawei và ZTE. Không phải tất cả các điện thoại Android đều hoạt động với Cardboard, nhưng nếu bạn có điện thoại cao cấp và bạn muốn kiểm tra tính năng mở rộng trên thực tế ảo, điều đó có thể đáng xem xét.

Đề xuất: